我的世界如何骑羊驼?

我的世界羊驼怎么驯服?能骑在羊驼身上吗?在我的世界中,有一群名为羊驼的生物,它们不属于任何一方,占据中立的位置,最仇视的敌人就是狼,狼和羊似乎天生就是敌对的,这一点在游戏中也保留了下来,羊驼憨厚可爱的外形为它们在玩家心中增添了不少好感,这么可爱的羊驼能当坐骑吗?下面小编为大家普及一下羊驼的作用以及驯服方法。

羊驼能骑吗?羊驼作用介绍

不能,羊驼是在我的世界中自动生成的一种生物,自由自在的它们是不能被骑行的,不过想要驯服羊驼也是有办法的,羊驼对于玩家们的作用就在于它们的储存功能,羊驼拥有随机大小的储存空间,在羊驼的背后按上箱子之后,大家就可以将自己的物品储存进去了,特别是你用绳子拉着羊驼前进的时候,后面会自动跟随附近其他的羊驼,对于急需搬家的玩家来说很方便。

驯服羊驼方法

点击羊驼(按右键点击,一直按一直按),然后羊驼的身上就会出现一个心形,这个时候羊驼就已经被你驯服了,用拴绳可以牵住羊驼,但是要记住,羊驼就算是被驯服之后也是不能骑行的。驯服羊驼的作用除了储存物品搬家以外,还能收获从羊驼身上掉落的物品,例如皮革、毛毯、箱子等,羊驼的毛色分为四种,颜色都是在生长过程中自然生成的,取决它们生成的生物群系的颜色。

我的世界怎么骑羊驼

我的世界骑羊驼方法

1、首先,最简单的,玩家可以使用拴绳,牵住其中一头羊驼,那么附近的羊驼就会跟着脚步一起过来的了。

2、玩家可以把拴绳绑在房子附近,只要绑住一头,其他的就不会走开的了。但是仅仅是这样还不能发挥羊驼们强大的功能,接着像驯服马一样,空手右键羊驼骑着它,被甩下来了就继续右键,直到羊驼头上出现爱心为止。

3、shift+右键点击羊驼,在左边的空格中放入地毯,就能帮羊驼穿上漂亮的衣服了。如果玩家想羊驼更加实用,可以拿着箱子,对已经穿了地毯的羊驼使用,那么羊驼身上就跟驴一样,放置了箱子,可以用来运输货物。

4、玩家如果要骑在羊驼身上,可以点击右键就可以骑上去了。但是却不能操控羊驼移动。但是却可以用绳子来控制羊驼的移动。

  • 版权声明:本站内容由网友提供,于4年前,由xiaoyang发表,共 312字。
  • 转载请注明:我的世界怎么骑羊驼 | 我的世界 | MC世界侠 +复制链接

上一篇
天堂之门怎么放水?
下一篇
我的世界对付怪物联合攻城的攻略技巧

文章导航

  本文章介绍的是Minecraft的羊驼。关于Minecraft Earth的羊驼,请见“MCE:快乐的羊驼”。

羊驼/行商羊驼

生命值类型 攻击力 尺寸 生成于 可对其使用命名空间ID

15(

× 7.5)-30(
× 15)

友好生物

弹射物(羊驼唾沫):
1(

成年:
高度:1.87格
宽度:0.9格
幼年:
高度:0.935格
宽度:0.45格

普通羊驼:
风袭丘陵
热带草原
行商羊驼:
伴随 流浪商人一并生成

  • 箱子
  • 地毯
  • 拴绳
  • 小麦
  • 干草块

见§数据值

羊驼有四种颜色:棕色、亮银色、白色和沙褐色。作为“中立型”生物,它们还能像马一样被驯服,并且能被拴在一起而形成一列驼队,它们才没有我之前说得的那么恐怖。说实话!羊驼甚至可以有小宝宝,说得好像它们还不够可爱一样。

——Tom Stone[1]

羊驼(Llama)是一种驯服后可以驮运货物的友好生物。

行商羊驼(Trader Llama)是羊驼的独特变种,一般伴随着流浪商人生成。

目录

  • 1 生成
    • 1.1 普通羊驼
    • 1.2 行商羊驼
  • 2 掉落物
  • 3 行为
    • 3.1 吐唾沫
    • 3.2 牵引
    • 3.3 驯服
      • 3.3.1 装饰
      • 3.3.2 储存
    • 3.4 喂食
      • 3.4.1 繁殖
  • 4 统计
    • 4.1 生命值
    • 4.2 强度
  • 5 音效
  • 6 数据值
    • 6.1 ID
    • 6.2 实体数据
  • 7 成就
  • 8 进度
  • 9 历史
  • 10 你知道吗
  • 11 画廊
    • 11.1 其他媒体
  • 12 参考

生成[]

普通羊驼[]

羊驼在热带草原中以4只为一群或者在风袭丘陵中以4-6只为一群自然生成,生成的地方亮度等级需大于等于7。

羊驼有10%的概率生成为幼年个体。

行商羊驼[]

流浪商人总会与2只被拴绳拴着的行商羊驼同时生成。在基岩版中,行商羊驼有10%的概率生成为幼年个体。

在基岩版中,使用刷怪蛋或命令/summon生成的流浪商人也会自带2只行商羊驼。

行商羊驼生成后有47999刻的存留时间(实体数据DespawnDelay),比流浪商人少1刻。时间减少到0时行商羊驼会被强制消失。行商羊驼被玩家拴住或骑乘时,倒计时暂停;若处于已驯服状态便不再会消失。

掉落物[]

成年羊驼死亡后会掉落以下物品:

  • 0-2个皮革。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。
  • 已装备的地毯箱子
  • 物品栏内的任何物品。
  • 1-3,若被玩家或驯服的狼杀死。

羊驼成功繁殖后会掉落1-7。杀死幼年羊驼不会掉落任何物品或经验。

行为[]

吐唾沫[]

如果羊驼受到攻击,它会试图逃离攻击者,停止逃跑后朝攻击者吐一口唾沫,造成1(

)的伤害(无论是否被驯服,无论是否成年)。与大多数会反击目标至死亡的生物不同,羊驼只会吐一次唾沫,无论是否命中都不会再继续攻击,但被吐中的生物有可能反击羊驼。当它们向攻击者吐唾沫时,有时会因为误击同类而导致一群羊驼互相攻击。当难度为和平时,羊驼不会攻击玩家。

羊驼与未驯服的狼敌对,会主动对其吐唾沫。羊驼会基于它们的强度(实体数据Strength)击退狼。遇到强度为4或5的羊驼,狼总会逃跑;[2]对于较弱的羊驼,狼则会时不时相应地逃跑。

在没有被激怒的情况下,羊驼不会攻击驯服的狼。但如果玩家驯服了正在被羊驼攻击的狼,羊驼仍会继续攻击。

当牵住行商羊驼的流浪商人被攻击时,行商羊驼会向攻击者持续吐唾沫,直到目标死亡。在基岩版中,行商羊驼只会向攻击者吐一次唾沫。

在基岩版中,羊驼唾沫可以像恶魂火球一样被反弹。

牵引[]

当一只羊驼被拴绳拴住时,附近最多10只羊驼(无论是否被驯服,无论是否成年)会以一定的顺序跟随该羊驼,形成一支驼队。虽然每支驼队可容纳羊驼数量有限,但玩家还可以再拴住一只羊驼形成另一支驼队。

在Java版中,如果驼队中的一只羊驼突然死亡或被传送到范围外,排在其后面的所有羊驼都会脱节并且不再跟着驼队;在基岩版中,这种情况会导致驼队成员的顺序有变动,但不会脱节。

驯服[]

成年羊驼可以被驯服。骑乘羊驼直到心形粒子出现即为成功驯服。羊驼被驯服后,玩家可以通过骑着羊驼打开物品栏来查看它的物品栏UI,或者在潜行时对着羊驼按使用键来打开。

驯服难度取决于羊驼的Temper值(好感度),好感度越高的羊驼越容易驯服。羊驼好感度的初值为0,最高值为100。当玩家骑上未驯服的羊驼时,会随机生成一个范围在0到99内的数。羊驼在好感度高于该数值时被驯服,否则玩家会被弹下驼背,并且好感度+5。喂食羊驼亦能增加好感度,详见下文。

在Java版中,自然生成的行商羊驼为未驯服的,玩家也无法骑上去,流浪商人放开它们的拴绳后,行商羊驼才可被骑乘并驯服;在基岩版中,流浪商人拴着的行商羊驼是已驯服的,但也只在流浪商人放开拴绳后才能被骑乘并查看UI。

与其他可驯服生物相同,当已驯服的羊驼死亡时,其主人会收到一条死亡信息。

已驯服的羊驼不能被装备鞍,因此玩家无法通过骑乘控制它们移动。

装饰[]

羊驼所有的装饰样式

已驯服的羊驼拥有用于装备1个地毯的槽位,不同颜色的地毯产生的装饰样式不同。

在Java版中,可以通过命令/item在羊驼的horse.armor槽位装备地毯。

行商羊驼的纹理上有一种独特的蓝色装饰样式,这种样式可以通过给行商羊驼装备任意地毯来覆盖掉,但不能将其去除。

在Java版中,隐身状态下的羊驼仍会显示其身上的地毯。

储存[]

装备有灰色地毯和箱子的羊驼UI

手持箱子对着已驯服的羊驼按使用能装备上箱子,并根据强度(实体数据Strength)给出3、6、9、12或15格的物品栏空间)。物品栏空间数量的算法是3*Strength。

玩家无法卸下羊驼身上的箱子,除非它们死亡。

隐身状态下的羊驼不会显示其身上的箱子。

喂食[]

手持食物对着羊驼按下使用键可给其喂食。下表罗列出了羊驼可食用的食物和其对羊驼的效果。

食物 生命值恢复点数 缩短成长时间 好感度增加数 备注 小麦干草块
2(
10秒 +3
10(
1.5分钟 +6 使已驯服的羊驼进入繁殖模式。

繁殖[]

给两只已驯服的羊驼喂食干草块可使之进入繁殖模式,并产下一只幼年羊驼,同时给予玩家1-7经验值。繁殖后双亲有5分钟的冷却时间。

幼年羊驼的毛色会等概率地遗传自其双亲之一。普通羊驼身上的地毯样式不会遗传,然而繁殖出的幼年行商羊驼有着小号的行商羊驼样式。

繁殖出的幼年羊驼的强度则是在1和较强双亲的强度间取一个随机整数,这个数有3%的概率会加1,但最大值仍然是5。查看下表以快速参考具体概率。

较强双亲的强度

子代强度 12345 1 2 3 4 5
97% 3%
48.5% 50% 1.5%
32.33% 33.33% 33.33% 1%
24.25% 25% 25% 25% 0.75%
19.4% 20% 20% 20% 20.6%

以较强双亲的某一行为基准,其对应的列中的数据显示各种子代强度的可能性。

统计[]

所有的羊驼具有2种“马匹统计”,每只羊驼都有所不同:生命值、强度。 这些数据是在羊驼出生或生成后固定的,喂食对其没有影响。

生命值[]

羊驼的生命值范围为15-30,但趋于均值22-23。生命槽中显示的心除以二并向下取整即为羊驼的生命值,生命值不是偶数(15、17、19等)的羊驼不会显示出最后半颗心,可以通过攻击羊驼来判断——如果羊驼损失的生命值比玩家造成的伤害少1且没有恢复,那么它的生命值就是奇数,否则它的生命值就是偶数。

强度[]

羊驼的强度(实体数据Strength)影响羊驼能够携带的物品数量以及使狼逃离的能力,其范围为1-5,但趋向于1-3。

野生羊驼的强度分布 12345
32.8% 32.8% 32.8% 0.8% 0.8%

音效[]

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Llama_idle1.ogg 羊驼:吼叫 友好生物 空闲时随机播放此声音 entity.llama.ambient subtitles.entity.llama.ambient
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Llama_angry1.ogg 羊驼:怒吼 友好生物 驯服失败 entity.llama.angry subtitles.entity.llama.angry
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_plop.ogg 羊驼:装备箱子 友好生物 装备箱子 entity.llama.chest subtitles.entity.llama.chest
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Llama_death2.ogg 羊驼:死亡 友好生物 死亡 entity.llama.death subtitles.entity.llama.death
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Llama_eat1.ogg 羊驼:进食 友好生物 进食 entity.llama.eat subtitles.entity.llama.eat
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Llama_hurt1.ogg 羊驼:受伤 友好生物 受伤 entity.llama.hurt subtitles.entity.llama.hurt
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Llama_spit1.ogg 羊驼:喷射唾沫 友好生物 攻击 entity.llama.spit subtitles.entity.llama.spit
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Llama_step1.ogg 羊驼:脚步声 友好生物 行走 entity.llama.step subtitles.entity.llama.step
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Llama_swag.ogg 羊驼:被装饰 友好生物 装备地毯 entity.llama.swag subtitles.entity.llama.swag

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.llama.idle1.wav 友好生物 空闲时随机播放此声音 mob.llama.idle ambient 0.8 0.8-1.2 16
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.llama.death2.wav 友好生物 死亡 mob.llama.death death 0.8 0.8-1.2 16
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.llama.hurt1.wav 友好生物 受伤 mob.llama.hurt hurt 0.8 0.8-1.2 16
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.llama.angry1.wav 友好生物 驯服失败 mob.llama.angry mad 0.8 0.8-1.2 16
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.llama.spit1.wav 友好生物 攻击 mob.llama.spit shoot 0.8 0.8-1.2 16
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.llama.step1.wav 友好生物 行走 mob.llama.step step 0.15 1.0 16
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.llama.swag.wav 友好生物 装备地毯 mob.llama.swag armor 0.5 1.0 16
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.armor.wav 友好生物 装备箱子 mob.horse.armor add.chest 1.0 0.8-1.2 16
//minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.llama.eat1.wav 友好生物 进食 mob.llama.eat eat 0.5-1.5 0.8-1.2 16

数据值[]

ID[]

Java版:

名称命名空间ID本地化键名
羊驼 llama entity.minecraft.llama
行商羊驼 trader_llama entity.minecraft.trader_llama
羊驼唾沫 llama_spit entity.minecraft.llama_spit

基岩版:

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
羊驼 llama 29 entity.llama.name
行商羊驼 trader_llama 157 entity.trader_llama.name
羊驼唾沫 llama_spit 102 entity.llama_spit.name

实体数据[]

羊驼唾沫

生成于 网络ID命名空间ID

羊驼攻击

JE:68

llama_spit

主条目:实体格式

羊驼有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。唾沫生成时会附带粒子效果,且受到重力影响。只有羊驼吐出的唾沫才能造成伤害,而命令生成的不能。唾沫被玩家击中时会改变其飞行路径。[仅基岩版] Java版:

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可繁殖生物额外字段
    •  Bred: 1或0 - 未知,繁殖后保持为0。如果值为1,会使附近其他羊驼附加上这个字段。
    •  ChestedHorse: 1或0 - 如果值为1,羊驼身上会有箱子。
    •  EatingHaystack: 1或0 - 如果值为1,放牧中。
    •  Tame: 1或0 - 如果值为1,羊驼被驯服。 (如果没有马鞍,玩家将不能骑被驯服的羊驼)
    •  DespawnDelay: 距离行商羊驼消失的刻数,只存在于行商羊驼。
    •  Temper: 0到100 - 羊驼的好感度,值越高羊驼越容易被驯服。
    •  Variant: 羊驼的类型。
    •  Strength: 决定羊驼可以携带的物品数量。公式为3*值。最大值为5。
    •  DecorItem: 羊驼身上的物品,通常是地毯。
      • 物品共通标签
    •  OwnerUUID: 包含玩家的UUID,驯服了那匹羊驼。对行为没有影响。
    •  Items: 项目列表。只有ChestedHorse字段值为1时有效。
      • 一个物品,包含位置标签。
        • 物品共通标签

  • 实体数据值
      • 实体共通标签
    •  Owner: 包含有唾液的实体的数据。

基岩版:

参见:基岩版世界格式/实体格式和基岩版世界格式/实体格式/组件

成就[]

主条目:成就

图标成就游戏内描述实际需求(若异)Xbox点数奖杯(PS)
所以我得到了我想要的物品
So I Got That Going for Me
带领一支由至少5头骆驼[原文如此]组成的商队 用拴绳牵住并拉动一只羊驼,附近的羊驼就会跟着它移动。让至少4只羊驼紧随其后形成驼队。 20G 铜杯

进度[]

主条目:进度

图标进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物 农牧业 husbandry/breed_an_animal
永恒的伙伴
Best Friends Forever
驯服一只动物 农牧业 husbandry/tame_an_animal
成双成对
Two by Two
繁殖每种动物! 我从哪儿来? 繁殖出这22种生物中的每一种:

  • 美西螈
  • 蜜蜂
  • 狐狸
  • 青蛙
  • 山羊
  • 疣猪兽
  • 羊驼
  • 哞菇
  • 豹猫
  • 熊猫
  • 兔子
  • 绵羊
  • 炽足兽
  • 海龟

繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。
husbandry/bred_all_animals

历史[]

Java版2016年7月26日1.1116w39a16w39b16w41a1.1418w43a19w05a1.1620w15a1.1721w20a1.18exp61.1922w17a携带版1.1.01.1.0.0基岩版1.10.01.10.0.31.11.01.11.0.31.17.101.17.10.221.19.01.19.0.281.19.101.19.10.20原主机版TU54CU441.52Patch 24Patch s4PlayStation 4版1.90New Nintendo 3DS版1.9.19
Jeb在推特举行了一次投票,让用户决定是将现实中的大羊驼(Llama)还是羊驼(Alpaca)加入游戏。最终二者得票分别为58%和42%。
加入了羊驼(实际上是胜出的大羊驼)。
加入了幼年羊驼。
现在羊驼的掉落物数量受抢夺魔咒的影响。
显著降低了羊驼的生成概率。
羊驼的唾沫现在有了实体ID:llama spit。
更改了羊驼的纹理。
加入了行商羊驼,现在2只行商羊驼现在会与一个流浪商人一起自然生成。
现在发射器可以给驯服的羊驼装上地毯和箱子。
羊驼不再在和平难度下攻击玩家。
现在羊驼会跟随手持干草块的玩家。
更改了所有变种的箱子纹理,现在使用纹理更新后的箱子纹理。
加入了羊驼。
加入了幼年羊驼。
更改了羊驼的纹理。
更改了幼年羊驼的纹理。
加入了行商羊驼,2只行商羊驼会与一个流浪商人一起生成。
现在行商羊驼会与攻击流浪商人的生物敌对。
现在行商羊驼生成时总为成年形态。
行商羊驼不再能繁殖。
羊驼不再在和平难度下攻击玩家。
行商羊驼现在能够繁殖。
行商羊驼现在是一种独立生物。
加入了羊驼。
加入了幼年羊驼。
更改了羊驼的纹理。
更改了幼年羊驼的纹理。
加入了羊驼。
加入了幼年羊驼。

你知道吗[]

  • 羊驼的绿色和紫色地毯样式上分别有苦力怕与末影人的图案。穿着灰色地毯的羊驼有着一个与超级英雄类似的面具。

画廊[]

  • 羊驼的4种毛色

  • 行商羊驼的UI

  • 两只羊驼互相吐唾沫

  • 羊驼因吐出的唾沫误伤了蜜蜂而被反击

其他媒体[]

  • 乐高Minecraft中的行商羊驼

参考[]

  1. “Meet the Llama” – Minecraft.net
  2. //bugs.mojang.com/browse/MC-107643?focusedCommentId=339452&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel#comment-339452

实体

参见:Template:Entities/content [编辑]

羊驼能骑吗?

答案是不能够乘的,我们靠近马的时候会出现乘的摁键,但靠近羊驼并不会出现这样的摁键,所以我们找到羊驼之后,还是只能够慢慢的用东西吸引,然后带回家去圈养起来。

麦块羊驼吃什么?

羊驼addons里,羊驼喜欢的食物是小麦,拿出小麦长按两只羊驼即可对其喂食。 在PC里羊驼小麦,而是干草块,拿出干草块右击羊驼进行喂食。

我的世界羊驼怎么放箱子?

▍羊驼怎么放箱子.
羊驼要放箱子首先还是需要驯服羊驼,在正式版中需要多次骑乘,当出现红色爱心后就算驯服成功。 ... .
在正式版中,拿出普通的箱子,对着羊驼长按,或者点击链接箱子的按钮,就能将箱子按在羊驼身上,羊驼拥有3-15个物品栏。 ... .
我们可以用栓绳牵引羊驼,这样其他羊驼也会跟着走,利用这个特性可以组成一支羊驼商队!.

我的世界羊驼怎么繁殖?

给两只已驯服的羊驼喂食干草块可使之进入繁殖模式,并产下一只幼年羊驼,同时给予玩家1-7经验值。 繁殖后双亲有5分钟的冷却时间。 幼年羊驼的毛色会等概率地遗传自其双亲之一。 普通羊驼身上的地毯样式不会遗传,然而繁殖出的幼年行商羊驼有着小号的行商羊驼样式。

Toplist

最新的帖子

標籤