創作內容
12 GP
作者:RotiX│2017-05-05 17:21:36│巴幣:24│人氣:569
等等怎麼第一次宣傳Line貼圖就已經是第二彈了XD
簡單的說,當初第一彈的繪製本來有點出於玩心,想說做個自己專用的貼圖
也沒想太多結果就忽然就上了XD
所以後來就打算等製作第二彈後再來好好宣傳一次
總之這是個集個人私心於一身的火星文眼鏡娘主題貼圖
除了有可愛的眼鏡娘們以外還有各種常用和朋友聊天嘲諷(?)用的梗
可以說是爆炸實用啊!(自己講
接著來簡單介紹一下主角們吧:
畫的當下其實也沒想太多,直到畫完之後角色的個性設定啥了忽然就蹦出來了
常常在漫畫家的心得中說到放著讓角色自己動之類的話果然是真的呢!(咦
最後為了怕有些梗太冷僻難解,所以簡單製作了一個對應參考表
當然這年頭的網路用語變化速度實在太快
就連我自己在繪製時都覺得有些貼圖好像不單單只能用這一兩個意思就能道盡阿XD
4ㄅ4 | 是不是 |
ㄏㄏ | 呵呵 |
ㄛㄛ | 喔喔 |
太狂ㄌ8 | 太狂了吧 |
4R | 是啊 |
ㄎPA | 可怕 |
G然 | 居然 |
ㄅㄅ | 掰掰 |
JO命 | 救命 |
kuku | 哭哭 |
ㄅ48 | 不是吧 |
4到如今 | 事到如今 |
森77 | 生氣氣 |
iㄜ | 唉噁 |
BNJJ | 不能競爭 |
ㄅC要 | 不需要 |
Rㄅ9豪蚌蚌 | 啊不就好棒棒 |
大GUY4醬 | 大概是這樣 |
豪ㄛ | 好喔 |
ㄅ用 | 不用 |
8託 | 拜託 |
4ㄇ | 是嗎 |
?????? | ?????? |
豪ㄘ | 好吃 |
94縮R | 就是說啊 |
!? | !? |
縮好ㄉㄋ | 說好的呢 |
幫QQ | 幫哭 |
給ㄍG會 | 給個機會 |
窩看看 | 我看看 |
窩要死ㄌ | 我要死了 |
還ㄅ上 | 還不上 |
太我婆ㄌ | 太我婆了 |
ㄅ錯 | 不錯 |
太火ㄌ8 | 太火了吧 |
吼~ㄛ~ | 吼~喔~ |
= = | = = |
Hen好 | 很好 |
ㄋㄣˋ | 嫩 |
要島ㄌ | 要倒了 |
ㄎㄎ | 科科 |
煩ㄝ | 煩耶 |
ㄛㄛㄛㄛㄛ~ | 喔喔喔喔喔~ |
JO咪 | 啾咪 |
還好ba | 還好吧 |
法ㄝ | 法耶 |
="=y-~ | ="=y-~ |
3Q | Thank You |
總之希望大家大家會喜歡~
快來把她們帶回家吧XD
引用網址://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3566232
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相關創作
留言共 1 篇留言
歐逼接:
BNJJ不能競爭
這個的圖文有點難意會啊~
還跟朋友在LINE群嚴究了一會 最後在這邊找到答案XD
06-23 09:02
RotiX:
XDDDDDD 下次還是出親民一點好orz06-23 10:31
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「想做line 貼圖」,這個想法其實存在一段時間,應該有3-4年吧?
一開始沒有手繪版,如果要做LINE 貼圖,那就要先在紙上畫好,然後再進電腦描圖和上色,光想到這個流程就覺得好麻煩…所以就一直拖,拖到2020年終於買了手繪版。
買了手繪版後,本來想說LINE 貼圖應該可以很快就做出來,但過了一陣子,不僅一張圖都沒生出來,該解決的問題反而越來越多…。手繪版的操作方式和觸感、圖的上色方式、筆刷、角色設計、角色動作和表情等。但隨著時間推進,上述問題也幾乎都被解決。
到了今天,總共出了8組貼圖,每組都有設定一個目標,下面就來整理和分享做這幾組的心得吧!
目前我只做過靜態貼圖,所以主要分享靜態貼圖的部分。
尺寸
上架LINE 貼圖需要兩種尺寸,分別是「240x240」和「96x74」,單位都是像素pixel。我個人會多創一個「500x500」的檔案,主要是像素越大越清楚,且全部貼圖都是在同一個檔案下創作。等全部都畫完再丟到240x240 的檔案內,再次檢查每張貼圖的大小和內容。
photoshop 有個「以圖層輸出圖片」的功能,最後就用那個功能自動輸出。
筆刷
一開始我是用普通的圓形筆刷,稍微熟悉後就開始嘗試新的筆刷,目前用photoshop 內建的「kyle 的終極硬心鉛筆」。這筆刷邊緣毛毛的,有種「手繪」的感覺。然後筆刷不透明度我個人是100%。畫草圖可能稍微輕一點,但上線稿是100%不透明。
筆刷粗細也要注意。
最一開始是用「21pt」,發現如果內容細節稍微多一點,整個畫面會擠成一團,看不出來到底在畫甚麼,但如果太細,〝線〞的存在就沒有必要,所以畫到目前8組,我個人是用「15pt」。好像剛好但又覺得可以在粗一點的樣子。可能之後會再修正。
當然貼圖呈現方式有非常多種,有很多人是完全不用邊框,直接色塊的組合,像這種就不必在意筆畫粗細,這方式我之後也想嘗試看看。
顏色
顏色選擇有點算個人喜好,因為並沒有硬性規定說要如何配色,但還是可以用色彩學的方式來選擇顏色,比如相似色、對比色、互補色,或看自己要展現怎麼樣的風格,因為每種顏色都有代表不同情緒。
我個人一開始選紅色-皮膚色主要是想強調「溫暖」,因為我畫的東西都有點可愛,所以不能配一些奇怪或對比太高的顏色。當然一開始畫沒想這麼多,是因為要記錄自己做LINE 貼圖的過程,才稍微認真想一下自己為何選擇那個顏色。
然後後面黃綠是想展現活力,而哥布林一般來說都是綠色,所以就選擇黃綠。
主要檔案中會有一個圖層是「色塊」,常用顏色、筆刷粗細等都會放在這個圖層,方便以後使用。
角色
如果是剛開始,角色我覺得不用太著急。
一開始講到,我這8組設定的目標都不一樣,第一組是「先出一組再說」,因為當時「想出line 貼圖」這個想法存在一段時間,卻遲遲一組都沒出,發現自己不熟悉繪圖板,角色設計也沒說很上手,所以那個時候就是練習一些隨手畫。過了一段時間就想說:「不管了,先出一組再說!」,什麼都沒設定,顏色也沒有認真選,想到什麼畫什麼,就這樣畫了第一組。
第二組是發現自己在「表情」呈現上不是很拿手,所以第二組就專注在練習表情。
第二和第三中間隔一段時間,為了讓自己產出點什麼,第三組也就沒有限制太多,也是想到什麼畫什麼。
第三組結束後一段時間,發現LINE 官方都一直有在辦一些貼圖活動,那時候就看到有個「上班主題」的活動想來玩看看。但要參加那個活動…是不是要有個主要人物會比較好一點?剛好發現第三組「哥布林」這角色出現蠻多次。
很多人都說畫LINE 貼圖最好是有個固定角色,因為辨識度、不用花時間創造新角色,或如果之後真的做出點什麼,那隻角色可能就可以成為一個品牌之類的。但LINE 貼圖發展到今天,到底還有什麼東西沒被用過的?一開始雖然真的很想直接創造一個角色,專畫那個角色,但任何想的到的,或應該說熱門角色已經被用到爛了..,比如各種貓貓狗狗的可愛動物、簡單的圓形頭人物等。
要想一個沒有太多細節且辨識度高的角色。
雖然沒去查LINE 到底有多少「哥布林」類的相似貼圖,但應該算是辨識度高吧?且也容易畫,又有點我覺得有趣,所以最後就決定「哥布林」啦!
第一組到第三組的創作有點像在摸索,除了找到自己的創作方式以外,也在找自己想畫的角色。
所以不要停止創作,然後要檢討過去的創作,看看自己在哪方面需要加強修改。
內容
一開始是上網或在生活中找靈感,比如自己用怎麼樣的貼圖,或現實生活發生什麼事,就會將之畫為貼圖。一到三組都是腦中先有個大概的畫面,然後再把它具象化。
第四組是參加「上班主題」的LINE 貼圖活動,而官方有詳細說明參加活動的貼圖內容必須要有什麼。第五組也是參加活動,是「致敬LINE 第一組貼圖」。
活動給了一張圖如下。
從第四和五組的經驗中發現「文字敘述」還蠻重要的。像上圖提到的「閉上眼睛,臉需朝上微笑」,它將動作敘述出來,讓我可以直接利用文字聯想到動作,然後就直接會有畫面,這和之前的「先有畫面」差蠻多的。我不太知道要如何敘述先有畫面和文字敘述的差別,但我在第五組之後的的繪圖方式是徹底改變,看到一張圖會思考如何敘述圖中角色的動作或活動,然後就馬上知道自己要如何畫了。
所以如果要參考其他圖,沒辦法馬上知道要怎麼下手的話,我會試著用語言描述。
其他
LINE 貼圖對我來說就是個每天花一點時間的小專案,所以目前是一天畫三個貼圖,快的話30分鐘,有時內容複雜會花到一小時左右。一開始是一天一張,但一組要花一個月以上才完成太久..所以現在改為一天三張。
參考圖來源大多是PINTEREST,且不只是參考〝貼圖〞,有時照片、插畫等都會是靈感來源。而且風格多樣也會激發很多新想法。
我也會利用一些筆記軟體來記錄進度。NOTION 是我現在使用的,應該說因為其他專案,不管是設計還是看書、寫文章之類的,現在都習慣用NOTION 紀錄。而且我是覺得有實際紀錄會比較清楚自己到底在做什麼。
應該說「紀錄」這件事很重要,用哪個筆記軟體或用實體筆記本都沒差。
LINE 貼圖目前沒賺到錢,老實說有沒有賺錢我不是很在乎,當然如果有收入是最好,但沒有我也不會強求或覺得怎麼樣。LINE 貼圖主要訓練自己的手繪能力,讓自己每天都因為要做這個貼圖,所以一定要去看些新東西,促進自己的…算思考能力嗎?
總之這個小專案之後還會再繼續,而且目前對貼圖內容,有蠻多東西想嘗試的。
繼續+u~
主要把我在畫一幅作品時,碰到的問題、解決方法、有甚麼樣的想法等等,竟可能的記錄下來。