在风之大陆中,狂战士是一个非常莽夫的职业,输出能力非常恐怖,有非常多的玩家喜欢这个职业并且想知道怎么加点好,下面游戏吧小编为大家带来介绍。
风之大陆狂战士技能加点刷副本技能加点 [通用]全属性修炼+20(增加自己的攻击,防御以及血量) [战士]剑光风暴+5(增加AOE伤害) 圣光守护+1:因为狂战士主要是打输出,所以圣光守护只是为了吸附小怪快速清理战场。 怒气爆发+10:怒气爆发被动+5,这个不多说了,狂战伤害加成主要来源。 [狂战士]巨剑打击+5:被动+5,增加续航能力,在打到一群小怪身上回血也是不小的。 怒气爆发进阶+1:为什么只+1?因为对于平民玩家来说前期技能点缺少,而进阶怒气爆发开启后也会有一小圈AOE伤害。不过伤害并不是很可观,而且进阶怒气爆发的被动是只给那段AOE伤害加暴击的,并不是给本身加成。 狂战士普攻+5:普攻+20%伤害,虽然只有20%,但也不可小忽,万一打出暴击岂不是毁天灭地? 高级狂战士修炼+3:别问为什么只+3,因为没有技能点了,+3会给你1.5%物理伤害提高,这点伤害也不错~ PK技能加点 首先全属性修炼+20。 其次,这次不加剑光风暴了,狂战士是打输出的,打团时需要找准时机切入对方后排,打乱敌方的节奏。将剑光风暴改为野蛮跳跃。 野蛮跳跃+4:+4没什么意义,只是凑点数够40点,野蛮跳跃有50%的几率能让敌人眩晕1.5s,也是狂战士切入战场的技能,1.5s足以让狂战士打出成吨伤害,有必要时还能用来逃跑。 圣光守护+1(不变) 怒气爆发+10(被动+5不变) 和上文差不多,只是高级狂战士修炼多+1 以上就是风之大陆狂战士技能加点的全部内容,更多精彩内容请继续关注游戏吧。 《风之大陆》狂战士应该怎样技能加点呢?今天小编就为大家带来了狂战士技能加点攻略!快来看看吧! 刷副本技能加点 先说一下:技能点数为60点,作用:刷副本 如图,[通用]全属性修炼+20(增加自己的攻击,防御以及血量) 如图,[战士]剑光风暴+5(增加AOE伤害) 圣光守护+1:因为狂战士主要是打输出,所以圣光守护只是为了吸附小怪快速清理战场。 怒气爆发+10:怒气爆发被动+5,这个不多说了,狂战伤害加成主要来源。 [狂战士]巨剑打击+5:被动+5,增加续航能力,在打到一群小怪身上回血也是不小的。 怒气爆发进阶+1:为什么只+1?因为对于平民玩家来说前期技能点缺少,而进阶怒气爆发开启后也会有一小圈AOE伤害。不过伤害并不是很可观,而且进阶怒气爆发的被动是只给那段AOE伤害加暴击的,并不是给本身加成。 狂战士普攻+5:普攻+20%伤害,虽然只有20%,但也不可小忽,万一打出暴击岂不是毁天灭地? 高级狂战士修炼+3:别问为什么只+3,因为没有技能点了,+3会给你1.5%物理伤害提高,这点伤害也不错~ PK技能加点 风之大陆上,不仅仅是刷副本,还有和小伙伴一起打团战。接下来给大家一点打团战的技能加点建议。(可供参考) 首先,和上文一样,全属性修炼+20。其次,这次不加剑光风暴了,不要忘了,狂战士可是打输出的,打团时需要找准时机切入对方后排,打乱敌方的节奏。将剑光风暴改为:野蛮跳跃 野蛮跳跃+4:+4没什么意义,只是凑点数够40点,野蛮跳跃有50%的几率能让敌人眩晕1.5s,也是狂战士切入战场的技能,1.5s足以让狂战士打出成吨伤害,有必要时还能用来逃跑。 圣光守护+1(不变) 怒气爆发+10(被动+5不变) 和上文差不多,只是高级狂战士修炼多+1 风之大陆狂战被削后该如何发展 风之大陆狂战最新加点发表时间:2019-02-21 05:20:09 来源:互联网 狂战士在风之大陆8月23号更新中被狠削了一刀,让许多狂战士玩家都气愤不已,同时也对改版后的职业发展还有技能加点等方向充满了迷茫。小编此次就狂战士被削一事进行粗评,浅谈风之大陆狂战被削后该如何发展。 风之大陆狂战被削后该如何发展 先让我们来看下此次改动 巨剑打击调整: 巨剑打击单次吸血数值不会超过生命上限的40%。 巨剑打击强化天赋调整: (原天赋满级)巨剑提高增加25%吸血效果 --> (现天赋满级)巨剑打击提高15%吸血效果和5%暴击。 狂战士普攻天赋调整: (原天赋满级)普通攻击提高30%攻击 --> (现天赋满级)普通攻击提高15%攻击和3%暴击。 由此见得,狂战被削是pve和pvp两方面的,因此技能上的取舍就不能一位堆爆伤玩秒杀流了,需要适当撑肉提高容错率,下面是更新后的加点推荐。 风之大陆狂战最新加点 总技能点数还是60点,以此为标准进行分配。 如图,[通用]全属性修炼+20(增加自己的攻击,防御以及血量) 如图,[战士]剑光风暴+5(增加AOE伤害) 圣光守护+1:因为狂战士主要是打输出,所以圣光守护只是为了吸附小怪快速清理战场。 怒气爆发+10:怒气爆发被动+5,这个不多说了,狂战伤害加成主要来源。 [狂战士]巨剑打击+5:被动+5,增加续航能力,在打到一群小怪身上回血也是不小的。 怒气爆发进阶+1:为什么只+1?因为对于平民玩家来说前期技能点缺少,而进阶怒气爆发开启后也会有一小圈AOE伤害。不过伤害并不是很可观,而且进阶怒气爆发的被动是只给那段AOE伤害加暴击的,并不是给本身加成。 狂战士普攻+5:普攻+20%伤害,虽然只有20%,被削了以后就更需要普攻了,点满其实也行,这方面存在争议。 高级狂战士修炼+3:别问为什么只+3,因为没有技能点了,+3会给你1.5%物理伤害提高,性价比还是很高的。 PK技能加点 pvp加点的话,倒是和削弱前变化不大。 和pve加点一样一样,全属性修炼+20。其次,这次不加剑光风暴了,不要忘了,狂战士可是打输出的,打团时需要找准时机切入对方后排,打乱敌方的节奏。将剑光风暴改为:野蛮跳跃 野蛮跳跃+4:+4没什么意义,只是凑点数够40点,野蛮跳跃有50%的几率能让敌人眩晕1.5s,也是狂战士切入战场的技能,1.5s足以让狂战士打出成吨伤害,有必要时还能用来逃跑。 圣光守护+1(不变) 怒气爆发+10(被动+5不变)和上文差不多,只是高级狂战士修炼多+1 有关风之大陆狂战被削后的加点取舍小编就说到这里,总的来说,这次平衡改版主要是打压了“狂战士大陆”的风气,强度t0的狂战削弱也在情理之中。被削后pk不能在同战力同水平下压着对面当儿子打了不代表不强了,而是没那么强了,狂战现在依然强势,只不过在加点取舍还有装备打造方面需要玩家更用心培养和去思考。小编也是狂战玩家,还请其他同样喜欢狂战士的玩家理性对待。更多游戏相关攻略资讯,大家可以在风之大陆专区查看。 風之國度又名風色童話,本攻略將介紹戰士相關的職業,包括轉職後的進階職業,以及其技能的使用和配點的建議。以下就由 遊戲攻略館 (GameGuide.HongKongFootprint.com) 為大家解說一下本攻略的主要內容。 戰士職業分析 戰士擁有強大的防禦能力,在戰場上總是義不容辭的站在隊伍的最前面,吸引敵方的仇恨值,替隊友抗大量傷害。 職業定位 戰士是很吃香的職業,不管是單刷,還是組隊,每個隊伍都不能少了戰士,而且50級後轉職到聖騎士會變得很肉盾,所以戰士很受歡迎。 戰士技能 雷霆一擊:蓄力一擊,對前方區域敵人造成大量傷害。 主要配點【聖光守護】及【劍光風暴】這兩個技能,這樣可以輕鬆進行控場。之後再配點【野蠻跳躍】,減低控場時的損血壓力。 聖騎士技能聖光打擊:召喚一道聖光眩暈自身周圍敵人,並且造成傷害,自身獲得持續減傷效果。 主要配點【聖光守護進階】來提升控場、無敵、恢復自身生命值的能力。其次便是【聖光打擊】及【聖騎士普攻】來提升續戰力。 狂戰士技能 巨劍打擊:利用巨劍的巨大衝擊,對目標區域的敵人造成範圍傷害,自身根據傷害值回復大量生命。 主要配點所有被動技能,再配點【怒氣爆發進階】,之後再配點【劍光風暴】,這樣便可單刷高於自身戰力的任務。 資料來源: 遊戲攻略館 (GameGuide.HongKongFootprint.com),版權所有,切勿轉載,並保留所有權。 想知道更多不同遊戲的破關攻略及詳細介紹? 以上資料及圖片僅供參考。如有變動,以有關機構的公佈變化作準。 分享: |