��С˵�Ŀ��������ݾ��ռ���������վ����վ��������֯ɨͼ�����롢¼��ȹ����� 返回 刀剑神域 Sword Art Online川原砾 著 35766 人收藏/4740 次推荐 394.6 万字|连载 科幻战斗冒险后宫妹妹电击文库日本轻小说
别名SAO/ALO/GGO/UW 最近更新
本书作者作品标签电击文库轻小说推荐Heathcliff · 4月17日 · 2016年电击文库 · 短篇 电击文库story trading card #007 翻译:rkl “那个,桐人君。SAO里的伤害数值有上限吗?” 阅读数: 1,639 10月23日 · 2018年 [电击文库25周年超感谢祭]夏天的结束与草帽电击文库 短篇 16 11 4月17日 · 2016年 [刀剑神域][电击文库活动超短篇]伤害的界限突破电击文库 短篇 12 4 12月11日 · 2015年 魔法科高校的劣等生×SAO联合企划Part-1:Dream Game -Crossover-刀剑神域 电击文库 魔法科高校的劣等生 16 1 商品描述 如果组合Bushiroad 卡套收藏+一般卡套(厚度200μm/张)的双层卡套,可收纳70张以上(约76张)。 如果搭配刚好合适的内胆套(厚度100μm/张)+武士道卡套收藏+一般卡套(厚度200μm/张)的3重套,可收纳60张以上(约67张)。
[套装内容] 甲板支架1个 (来自Amazon.co.jp) 很多人都认为刀剑神域的轻小说原著只需要从第一册开始读就好了,但事实上,按时间线来说,从第一册开始,时间线就显得有些杂乱。 先从第一册开始,SAO事件刚刚开始,桐谷和人首先遇到了克莱因,但与克莱因分别之后发生的事,就无从而知了,事实上,桐人与克莱因分开后,去做了册封时出现的一个任务,其内容是拯救一位濒临死亡的小女孩,任务奖励是桐人的第一把爱剑——锻炼之刃。这把剑性能很好,可以让桐人一直用到第三层,而这个故事收录在刀剑神域第八本,其名为“起始之日”。 完成任务之后,桐人就开始了第一层的攻略,第一层的攻略的故事收录在刀剑神域第一本,以及刀剑神域进击篇第一本,在动漫中并没有收录起始之日的内容,所以想了解详情的,只能去读原著。刀剑神域第八册收录了许多短篇故事,起始之日篇幅很短,不过写的也是很精炼,很完美,值得一读。 此条目的主题是日本轻小说系列。关于其改编动画,请见“刀剑神域 (动画)”。诺奇拉斯
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《刀剑神域》(日语:ソードアート・オンライン,英语:Sword Art Online)[注 1],官方简称“SAO”,是川原砾撰写、abec绘制插画的日本轻小说作品,由电击文库于2009年4月出版发行。中文繁体版由台湾角川发行;中文简体版则是天闻角川发行。统计至2021年7月,全世界发行量正式突破2600万本。 目录
历史[编辑]《刀剑神域》原本是川原砾为了参加2002年电击游戏小说大奖而撰写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加,之后改为在网路上以“九里史生”名义连载。连载的时间是2002年11月-2008年7月,2004年开始受到大量关注,2005年开始连载最长的故事“Alicization篇”。在为了转换心情而写的《加速世界》获得第15回电击小说大奖大赏后,读过本作的责任编辑三木一马就提议将本作在电击文库正式出版[注 2]。文库版本是将网路版本的内容加以润色或重写而成。[注 3]在决定出版后,作者将网站上本系列已连载结束的章节删除,并在网站上发布“通知”[4],将出版经过告知读者。在将原先网路版在电击文库出版完成之后,川原砾继续创作了后续全新的的Unital Ring篇章。 标题《刀剑神域》亦是作品中登场的网路游戏,作品名和游戏名都同样简称为“SAO”。作者表示这部分有受自己玩的网路创世纪天堂和仙境传说影响。 《电击文库MAGAZINE》从2010年9月号(Vol.15)开始连载中村贮子作画的漫画版和南十字星作画的搞笑四格漫画《小刀剑神域》(日语:そーどあーと☆おんらいん。)。 在2011年10月发表将制作动画版与游戏版,动画版制作由A-1 Pictures承担,于2012年7月开始播放,对应原作的SAO篇、ALO篇与SAOP篇第一卷前半部分。与原作不同,动画版SAO篇以发生的时间顺序将原作的各短篇[注 4]插入本篇中演出。 由于SAO篇的第1篇(即第1卷的内容)创作时间较早,系列创作时间跨度大,导致部分章节前后冲突(其中以和人与明日奈的关系为主)。作者于2011年开始重新撰写艾恩葛朗特篇攻略战的故事,借用在当初创作SAO篇后所接触过的网络游戏经历,修改刀剑神域的游戏系统并把游戏系统变得更现代化,对第1卷之后出现的SAO前期情节重新整合,命名为“ソードアート・オンライン プログレッシブ”(Sword Art Online Progressive),即《刀剑神域Progressive》,简称“SAOP”[5],并于2012年将第1层、第2层内容集结,出版了第1卷,截至2021年7月出版了第8卷。但其中部分故事情节与原篇第1卷、第2卷及第8卷形成了矛盾[6],在后来的Unital Ring篇章中也提到了SAOP中桐人、亚丝娜和基兹梅尔的故事,在OS的前传及附于其后的时间线中也将SAOP作为SAO线的一部分,其网路外传Sugary Days1-8(ME10-16,18)中也提到了两人与精灵战争任务一事,电击文库的“作中年表”中也将SAOP放入主线[7]。 故事大纲[编辑]
2022年5月,大厂牌电子机械制造商ARGUS发布了能够实现虚拟实境(VR)的机器NerveGear,人们可以通过NerveGear进行完全潜行以进入虚拟世界。 不久,全球首款虚拟实境(VR)大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《刀剑神域》在经过大约一千人参加的封闭测试(Beta Test)后正式发布,首次共限量发售一万份。 艾恩葛朗特篇(アインクラッド,Aincrad)第1部。小说版:第1、2卷、第8卷圈内事件,Progressive(プログレッシブ)、网路漫画ME01攻略者们;动画版:第1-14话(第1期)桐人(桐谷和人)是使用NerveGear游玩VRMMORPG“Sword Art Online”的玩家之一,很幸运的参与过封闭测试(Beta Test )和成功买下了正式版。在正式营运当天(2022年11月6日),包括桐人在内的约一万名玩家就马上“完全潜行(Full Dive)”进入正式版的SAO,享受著虚拟世界的乐趣。然而,四小时多后部分玩家们发现登出的指令消失了,认为只是系统暂时出错的桐人以及开始陷入混乱的所有玩家都被传送到起始城镇的大广场,但空中传来的不是众人等待许久的故障公告,而是自称是SAO游戏设计者“茅场晶彦”的人淡淡开始的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特顶楼第100层的最终头目”——达成完全攻略——才是离开这个世界唯一的方法。并且,在游戏内死去或是在强行现实世界中脱下NerveGear,玩家在现实世界中的脑部会被NerveGear所发出的高频率微波破坏而死亡。由于恐惧的影响,最初的一个月内死亡人数就突破了约二千人,但玩家们终究习惯了这个真实存在的异世界。两年后的今日(2024年10月16日),尚有6000多名玩家存活,最前线已推进到第74层,桐人在第74层中使出了二刀流,并打倒了头目——闪耀魔眼。在第75层中,桐人发现血盟骑士团的团长——“希兹克利夫”就是最终头目“茅场晶彦”…… Progressive(プログレッシブ,Progressive)第1部前传。小说版:《刀剑神域Progressive》全系列;动画版:第2话(第1期)、剧场版《刀剑神域剧场版 -Progressive- 无星夜的咏叹调》死亡游戏SAO开始后的一个月(2022年12月2日),第一层还没有被攻略,而死亡人数却已高达约两千人,封测玩家与一般玩家也陷入对立。此时,自称骑士的玩家迪亚贝尔主导举行首次的头目攻略战。桐人在首次的攻略战会议中与帮忙的少女亚丝娜组成了二人组。但是迪亚贝尔因为在第一层头目攻略战中身故,为了降低一般玩家对封测玩家的仇恨,桐人将对封测玩家的恶名将仇恨集中在自己身上,并被称为“封弊者”。失去领导的攻略玩家们也因为攻略方针的不同而彻底分裂为二个派别,暗下又有“煽动PK集团”制造两集团闲的对立。桐人与亚丝娜在攻略集团当中地位微妙,在对煽动PK集团造成的攻略集团不同派别之间的暗潮汹涌居中协商而奔走的同时亦自行前往挑战攻略艾恩葛朗特。 妖精之舞篇(フェアリィ・ダンス,Fairy Dance)第2部。小说版:第3、4卷;动画版:第15-25话(第1期)经过桐人(桐谷和人)和希兹克利夫在艾恩葛朗特75层的死斗后,包括桐人在内的约六千名SAO玩家,成功生还回到现实世界。但包括明日奈在内,尚有约三百名玩家仍然昏迷不醒。SAO的营运公司“ARGUS”也被明日奈父亲的公司“RECT”收购。在2025年1月19日,和人探望仍昏迷不醒的明日奈时,遭到须乡伸之(明日奈父亲的养子)的鄙视挑衅而意志消沉。之后,和人被艾基尔告知了亚丝娜可能被囚禁在另一款VRMMORPG“ALfheim Online”的情报。桐人为了解救亚丝娜而进入了该游戏,初到这异世界时,遇见了自己的表妹莉法(桐谷直叶)……幽灵子弹篇(ファントム・バレット,Phantom Bullet)第3部,网路版名称为“死枪篇”。小说版:第5、6卷;动画版:第1-14、14.5话(第2期)在ALO事件结束后的数个月(2025年12月),菊冈诚二郎以半威胁半利诱的方式委托桐人(桐谷和人)协助调查发生在VR射击游戏“Gun Gale Online”内的奇异事件:“自称‘死枪(Death Gun)’的玩家拥有枪击游戏内角色而杀死现实玩家的能力。”第一次进入这陌生的世界的桐人,首先须适应的是自己成了长发伪娘的虚拟体,而在一阵手忙脚乱之中,遇有著天蓝色短发的女孩伸出援手,与桐人联手挑战“死枪”……圣剑篇(エクスカリバー,Calibur)外传。小说版:第8卷圣剑篇;动画版:第15-17话(第2期)在“死枪事件”结束后,桐人回到ALO进行游戏,来自GGO的新伙伴“诗乃”也在ALO 建立了新角色——猫妖族弓箭手后加入了桐人的队伍[8]。2025年12月28日,一行人决定前往ALO的“幽兹海姆”,目标取得最稀有道具“断钢神剑”的新冒险。本篇故事的神话设定取自《诗体埃达》(Poetic Edda)的《皇家手稿 - 索列姆之歌(英语:Þrymskviða)》(Thrym's Poem)。[9]圣母圣咏篇(マザーズ・ロザリオ,Mother's Rosario) 外传。小说版:第7卷;动画版:第18-24话(第2期)“死枪事件”结束的数周后(2026年1月)。在某次ALO大型改版时,导入了崭新的“原创剑技”系统。而在ALO的艾恩葛朗特24层出现一名谜样女孩,她以自己前所未见的十一连击原创剑技作为赌注与别人进行决斗。击败了甚至包含没有使用二刀流的桐人在内的60名玩家,而赢得“绝剑”的称号。对此产生兴趣的亚丝娜开始寻找这位拥有比桐人更快反应速度的玩家。在亚丝娜与她对决后,这名女孩邀请亚丝娜加入自己的队伍,并拜托亚丝娜一件让亚丝娜意想不到的事情。同时意外的牵扯出这名女孩背后一连串的故事。序列争战(オーディナル・スケール,Ordinal Scale)是原作川原砾依据《刀剑神域》小说为基础的全新作品,并以电影化方式制作。2026年4月,划时代的新型扩增实境(AR)专用可穿戴式装置“Augma”,搭配《序列争战》(Ordinal Scale,OS)开始贩售。剧情主轴承接圣母圣咏篇和Alicization篇之间。主条目:刀剑神域剧场版:序列争战 Alicization篇(アリシゼーション,Alicization)第4部前半部分(人界篇)。小说版:第9-14卷;动画版:第1-24话(第3期第1部)“死枪事件”结束的半年后(2026年6月下旬),和人答应菊冈诚二郎去参加新款OLG的测试。没想到在打工空档时,在现实世界中竟遇上SAO时的杀人公会“微笑棺木”、也是“死枪”的馀党前来复仇。在和人负伤送医后,从病房中消失。明日奈为了寻找和人,找上茅场晶彦的恋人——神代凛子寻求其协助。 Alicization Underworld大战篇(アリシゼーション アンダーワールド大戦,Alicization War of Underworld)第4部后半部分(大战篇),简称“WoU”。小说版:第15-18卷;动画版:第25-47话(第3期第2、3部)桐人与企图将人界人民变成可怕兵器的“公理教会”最高司祭以及身为人界统治者系统管理者亚多米尼史特蕾达的艰苦战斗胜利的代价是尤吉欧过世与本身失去意志,而“整合骑士”爱丽丝带著桐人返回卢利特村过著与世无争的生活。之后,知情人界与暗黑界的全面战争一触即发的爱丽丝带著桐人前往战场。另一方面在现实世界中设置Underworld的设施“Ocean Turtle”受到神秘袭击者们的占领,明日奈为鼓励失意且灵魂受损的桐人和回收完成型的人工智慧爱丽丝决定登入Underworld。然而,袭击者们的指挥官加百列为取得人工摇光的完成品,也以“暗神贝库达”身分登入Underworld并拟以侵略人界夺取爱丽丝,即使如此为拉大对抗爱丽丝隶属的人界军战力落差却因为明日奈以“创世神史提西亚”之姿降临参战而扭转。因海外VRMMO玩家大量投入的策略使得双方陷入混乱,爱丽丝不幸地被加百列以趁火打劫的方式绑架,而人界军与暗之国军暂时停战遂共同对抗红色军团,在那里出现的是同样化身“地神提拉利亚”和“太阳神索鲁斯”的莉法与诗乃,响应结衣的愿望而前来营救的克莱因等日本VRMMO玩家们。再次进入战况当中的是加百列的部下以及身为SAO最坏的杀人魔PoH(瓦沙克)率领全新的势力,对著亚丝娜等人穷追不舍。Moon Cradle篇(ムーン・クレイドル,Moon Cradle)第4部外传。小说版:第19、20卷桐人与亚丝娜被困在极限加速状态的Underworld中二百年间初期发生的故事。 随著Underworld大战的终结,人界与暗黑界的居民开始往来,作为人界代表的桐人认为和平的日子不会长久,为免争端的发生而与亚丝娜将现实世界的科学技术引进Underworld中。在人界历382年2月,来自暗之国的旅客不幸被卷入在人界中不应该会发生的杀人事件,在这事态之际桐人开始与成为见习整合骑士的学妹罗妮耶共同搜查。Unital Ring篇(ユナイタル・リング,Unital Ring)第5部。小说版:第21卷、第23- 卷桐人与亚丝娜从Underworld回归现实世界一个半月后(2026年9月下旬),在现实世界获得身躯的爱丽丝身处在ALO小木屋中的桐人与亚丝娜身旁,却不幸地突然被强制转移到谜一般的游戏“Unital Ring”中。强制转移开启了来自超过数百种虚拟世界将近数十万玩家规模人数的残酷开放世界生存游戏的序幕。与此同时,RATH发现有不明人士入侵Underworld的痕迹,菊冈诚二郎委托桐人等人再次登入二百年后的Underworld调查。登场人物[编辑]主条目:刀剑神域角色列表 桐人/桐谷和人(キリト/桐ヶ谷(きりがや)和人(かずと),Kirito/Kirigaya Kazuto,声:松冈祯丞(日本);李致林(香港);宋昱璁(台湾);曹旭鹏(中国大陆))主角。SAO开始时(2022年11月)是14岁,2年后(2024年10月)的故事本篇是16岁,现在(2026年9月)是18岁与亚丝娜属于情侣关系。名副其实的重度网路游戏玩家。拥有超群的反射神经和洞察力 因为在正式版的SAO运行后立即完全潜行而被卷入死亡游戏,以此为开端牵扯进各种的虚拟世界事件。亚丝娜/结城明日奈(アスナ/結城 明日奈(ゆうき あすな),Asuna/Yuuki Asuna,声:户松遥(日本);詹健儿(香港);丘梅君(台湾);阎萌萌(中国大陆))女主角。SAO开始时(2022年11月)是15岁,2年后(2024年10月)的故事本篇是17岁,现在(2026年9月)是19岁。与桐人属于情侣关系。 一时好奇借用哥哥的NerveGear玩SAO,是个网路游戏新手甚至直接用现实的真名取作游戏角色的名字[注 5][注 6]。卷入死亡游戏后内心一直带著被现实世界抛开的恐惧与不安而未曾好眠,直到认识“活在”SAO里的桐人后改变想法,也因此喜欢上桐人。拥有SAO女性玩家中少见的美丽容貌,并靠实力当上最强公会“血盟骑士团”的副团长。世界观设定[编辑]主条目:刀剑神域世界观与设定 本作的世界,设定在全感觉连线(完全潜行(Full Dive))刚开始普及化的近未来(作中时代背景为2020年代)。前后共出现了两种完全潜行技术。 NerveGear(ナーヴギア)第一款民生用完全潜行机器,外型类似包覆头部的拳击用护具(日语:ヘッドギア),艾恩葛朗特篇涉及的重要道具。基础设计者为茅场晶彦,使用时和使用者的脑部连接,直接对脑部传送虚拟五感来生成虚拟实境,并同时回收脑部发给身体的电子讯号。使用者就算在虚拟世界内运动,真实的身体也毫无影响。以家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。由于其电磁波输出功率上限足以破坏人脑,所以SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,因此大多被回收销毁,但依然有少数被私人保存下来。 AmuSpere(アミュスフィア)在SAO事件爆发之后,由RECT开发成功的潜行机器,外观呈现圆环状,标榜“绝对安全”。基本架构和NerveGear相似,可以视为前者的性能缩限版,两者之间的适用软体程式也能交互通用,但基于安全性需求而对输出功率做出了相当大的限制,同时亦增设了许多监控身体状况的机能,不过也因为基于安全需求做出的限制,在效能表现上不如NerveGear。 Medicuboid(メディキュボイド)医疗用完全潜行机器,名称由来为“医疗(Medical)”和“方块(Cuboid)”的组合字。NerveGear的延伸型,基础设计出自茅场晶彦,开发者为神代凛子。Soul TransLator(ソウル・トランスレーター)简称“STL”,由企业“RATH”所研发的实验机,开发者为比嘉健。并不是与脑连接的介面,而是透过量子通讯达成跟灵魂沟通的可能的介面。Sword Art Online(ソードアート・オンライン)缩写为“SAO”,故事第一部的舞台。世上第一款完全潜行的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏),没有魔法技能,也几乎没有远距离的技能,但有独特的剑技系统。其设计者茅场晶彦,在SAO正式营运的首日绑架了所有(将近一万名)玩家成为NerveGear的囚犯,并宣布SAO死亡游戏化,以达成自己理想的“真正的异世界”。游戏开始两年后,桐人成功攻略游戏,大多数幸存者(生还者总数为6147人)被平安释放,游戏的舞台自动崩溃,同时原SAO伺服器自动格式化。在ALO事件后,主舞台艾恩葛朗特被重建并整合到ALO之中。ALfheim Online(アルヴヘイム・オンライン)缩写为“ALO”,原意为妖精国度(详见亚尔夫海姆),第二部的主要舞台。SAO事件发生后上市的游戏,核心技术源自SAO,许多资料可以互通。最大特征是由于搭载飞行引擎,玩家化身为妖精而拥有翅膀,能以肉身翱翔天际。由于须乡伸之的阴谋,游戏中囚禁有从SAO释放的300多名幸存者(包括亚丝娜),并持续对他们进行人脑实验。须乡事件后,由参与过游戏的玩家组建新运营商“Ymir”继续营运,并从游戏资料中恢复了原SAO玩家的部分资料,之后更导入了包含浮游城艾恩葛朗特和剑技系统等SAO的设计并作出了调整。Gun Gale Online(ガンゲイル・オンライン)缩写为“GGO”,第三部与《刀剑神域外传 Gun Gale Online》的舞台。类型为FPS与RPG混合的虚拟实境游戏,以须乡事件后散布出的The Seed 程式包创造。最大的特色是游戏中的金钱可直接转换成真实世界可用的电子货币。桐谷和人受菊冈诚二郎委托,进入此世界调查死枪事件。飞鸟帝国(アスカ・エンパイア,Asuka Empire)缩写为“AE”,《刀剑神域外传 Clover's Regret》和第22卷Sisters' Prayer的舞台。Underworld(アンダーワールド)缩写为“UW”(命名源自《爱丽丝梦游仙境》的原稿命名“爱丽丝地底之旅(Alice's Adventures Under Ground)”),第四部的主要舞台。神秘企业“RATH”通过复制人类的摇光(位于人类脑细胞细胞骨架中的量子光,被认为是灵魂)并借助The Seed所创建的模拟世界,通过摇光模拟人类发展过程,借此制出自律学习型人工智慧用于无人武器。而和人先以打工的名义屏蔽原有记忆进入此世界辅助培养摇光的人格发展,后来被“微笑棺木”的馀党金本敦袭击后,被秘密转送至RATH总部“Ocean Turtle”(语出于《爱丽丝梦游仙境》第9章中的假海龟)并直接完全潜行。Unital Ring(ユナイタル・リング)缩写为“UR”,第五部的主要舞台。出版书籍[编辑]轻小说[编辑]日本[编辑]日本
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短篇小说[编辑]
同人志[编辑]川原砾在《刀剑神域》正式出版前后以"九里史生”名义在网络和线下展会发布的纸质版番外短篇和早期设定。 刀剑神域 Material Edition:Remix(ソードアート・オンライン マテリアル・エディション:リミックス)作者:川原砾 漫画:山田孝太郎 封面:abec漫画[编辑]刀剑神域(ソードアート・オンライン)作者:中村贮子于“电击文库MAGAZINE”2010年9月号到2012年5月号间连载。
电视动画[编辑]主条目:刀剑神域 (动画) 外传[编辑]参见:刀剑神域外传 Gun Gale Online和刀剑神域外传 Clover's Regret(日语:ソードアート・オンライン オルタナティブ クローバーズ・リグレット) 游戏[编辑]参见:刀剑神域 无限瞬间、刀剑神域 虚空断章、刀剑神域 Lost Song、刀剑神域 虚空幻界、加速世界VS刀剑神域 千年的黄昏和刀剑神域 夺命凶弹 刀剑神域 End World(ソードアート・オンライン エンドワールド,Sword Art Online: End World)平台:GREE的手机网页游戏[19](使用手机扫描网站的QR条码,得以载入游戏)类型:RPG刀剑神域 Code Register(ソードアート・オンライン コード・レジスタ)平台:Android、iOS制作公司:万代南梦宫游戏[20]推出日期:2014年11月29日终止营运:2018年8月30日[21]刀剑神域 Progress Link(ソードアート・オンライン プログレス・リンク)平台:梦宝谷,支援Android、iOS推出日期:2015年2月9日刀剑神域 导演典藏版(ソードアート・オンライン ゲームディレクターズ・エディション,Sword Art Online Game Director's Edition)平台:PS4类型:RPG发行公司:万代南梦宫娱乐制作公司:万代南梦宫娱乐发售日期:2015年11月19日作品简介:本作包含以高画质方式移植的《刀剑神域 Lost Song》实体光碟,以及配合PS4硬体来强化贴图与解析度等3D画面呈现的《刀剑神域 虚空断章》导演剪辑版《刀剑神域 Re:虚空断章》的下载序号,并额外追加以“网路多人模式”为首的众多全新要素。刀剑神域 黑衣剑士平台:Android、iOS发行公司:北京云畅游戏科技制作公司:北京云畅游戏科技(万代南梦宫授权) 发售日期: 2016年5月11日(封测)、2016年5月11日(公测/正式)刀剑神域 记忆重组(ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ,Sword Art Online: Memory Defrag)平台:Android、iOS类型:RPG发行公司:万代南梦宫娱乐制作公司:万代南梦宫娱乐发售日期: 2016年8月29日(日文版)、 2017年1月24日(正体中文、国际英文)、2017年7月20日(韩文版)刀剑神域 关键斗士(ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター,Sword Art Online: Integral Factor)[22]平台:Android、iOS类型:RPG发行公司:万代南梦宫娱乐制作公司:万代南梦宫娱乐发售日期: 2017年11月29日、 2018年3月25日(正体中文、国际英文)、2018年3月25日(韩文版)作品简介:以SAO时期为背景,玩家自己要与搭档破除这个游戏。共100层,目前已开发至第81层(第15-19、24、26、28-30-34、36-39、41-46、49、51-54、56-60、62-67、69-73、76、78-80层跳过)。新增原创角色:小春(コハル,Koharu,声:小泽亜李(日本))刀剑神域 Unleash Blading(ソードアート・オンライン アンリーシュ・ブレイディング,Sword Art Online: Unleash Blading)平台:Android、iOS类型:RPG发行公司:万代南梦宫娱乐制作公司:Wright Flyer Studios发售日期: 2019年11月20日、 2019年11月20日(正体中文、国际英文)作品简介:发行时为《刀剑神域 Alicization Rising Steel》(ソードアート・オンライン アリシゼーション・ブレイディング,ブレイディング即Blading,日语版以外均改作Rising Steel),2021年10月30日更新时改为《刀剑神域 Unleash Blading》。新增原创角色:伊迪丝・辛赛西斯・潭(イーディス・シンセシス・テン,声:花泽香菜)刀剑神域 彼岸游境(ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス,Sword Art Online: Alicization Lycoris)[23]平台:PS4、Xbox One、PC(Steam)类型:RPG发行公司:万代南梦宫娱乐制作公司:AQURIA(日语:アクリア)发售日期:2020年7月9日(PS4、Xbox One)、2020年7月10日(Steam)新增原创角色:梅蒂娜・奥尔堤那诺斯(メディナ・オルティナノス,声:冈咲美保)刀剑神域 黑衣剑士:王牌平台:Android、iOS类型:RPG制作公司:恺英网络发售日期: 2021年6月9日(公测)作品简介:刀剑神域 关键斗士 中国大陆版。真人电视剧[编辑]2016年8月,天空之舞电视公司(英语:Skydance Media)从角川买下了《刀剑神域》的真人电视剧改编权。《隔离岛》的编剧莉塔·卡罗格里迪斯(英语:Laeta Kalogridis)被聘为试播集撰写剧本,《不可能的任务:失控国度》的监制大卫·艾里森(英语:David Ellison)、达娜·高伯格与《曼哈顿计划(英语:Manhattan (TV series))》的执行制片人梅西·罗斯则共同作为执行制片人。天空之舞还打算推出一款《刀剑神域》的VR体验[24]。2018年2月,据报导引述,该剧由Netflix预定制作[25]。 评价与获奖[编辑]截至2014年7月,此作品在世界各地以日文、中文、韩文、泰文以及英文刊印了超过一千四百万册,其中日文版印量已过千万[26],简体中文版至2013年11月已售出逾200万册[27],繁体中文版销量至2014年2月已售出逾110万册、2020年底销售量突破180万册。[28],而英文版在2014年4月推出第一卷后即登上美国Nielsen BookScan(英语:BookScan)的每周科幻小说销量排行榜第一位[29], 并于四个月内售出超过三万册[30]而被当地出版社副总裁形容为“难以计量的成功”[31]。同时,其法文版、德文版、意大利文版和越南文版亦在筹划当中。[26] 在《这本轻小说真厉害!》的年度排名里,除出版首年的《2010》外,每年均入选前十名。在《2012》、《2013》连续获得第一,是《这本轻小说真厉害!》上首部二连霸的作品。2015年《这本WEB小说真厉害!》票选排名第三名。 因10年代十年作品榜取得第一位而于2020年入选殿堂。之后便不参加评比。
在读卖新闻社主办的SUGOI JAPAN Award 2015“最想向海外介绍的日本流行文化”评选中获得轻小说部门第2名。[42][43] 但作品在欧美地区或高年龄层的客群间却不流行,川原砾本人都因此表示“后宫动画没办法立足于全世界”[44]、“欧美不欢迎大男人主义”[45]。 在网路版的Alicization Underworld大战篇中,中韩玩家登入Underworld时对日本玩家喊嚷著“小日本”、“杀人魔”等词汇,而让主角方的利兹回应“与现今的日本无关”,后来被少数中日韩网友抨击有意挑衅二战情绪,而将此对话删除。在收录的文库版第17卷澄清说是设计成“为了提供反思当时网游界排斥海外玩家的契机”,而设计这样的剧情,但反而起到了煽动排外情绪的影响,觉得很丢脸。虽然考虑过将剧情彻底改写,但又觉得这像是在逃避、因此主要剧情并无删动,结果就只删除敏感对话。 注解[编辑]
参考文献[编辑]
外部链接[编辑]
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