从NT4.0开始,用了多年win server版的用户怒答一记~ NT4.0 VS WIN95 对于大部分普通用户来说,win服务器版的操作系统从NT4.0开始可以被当时一些热衷折腾PC玩家安装(更早的版本使用率和用户数非常低,远不如DOS622+WIN32组合,就不展开了~我也没用过),作为主要操作系统来使用来体现自己的‘逼格’:-D。不过那个时代的应用并不多,网络也尚未普及。玩家更多还是拿来运行游戏,那个时代已经有directX出现,NT4.0对其支持很弱,大量的32位游戏无法运行。再加上无论是95还是NT4.0都不太稳定。所以如不是真工作所需大部分尝试过NT的玩家都换回了95…… 加上那个时代网络不普及,作为“服务器”的系统还没到大施拳脚的年代。 98/me VS WIN2000(NT5.0) 98不再多表,ME可以看做界面更美一点以及加入对多媒体支持更好一些的98,稳定性依旧堪忧。时间来说98和2K并不是同时代的产物,但2K一出来超稳定的运行(蓝屏真的少了很多了有木有!),以及对同时代游戏的良好支持,捕获了很大一部分玩家。我印象里在新世纪的前四五年,2K有着极广泛的使用人群。而且网络也开始普及,相当多的资深玩家/工作人员选做唯一的操作系统。 winXP vs win2003 XP其实是基于2K的内核升级(NT5.1)。这么说来,大量的用户其实都是用着升级版的服务器OS哟。XP基本告别蓝屏,至今仍有使用,不再累述,单独说说2003,这是我用的最长的一个操作系统!(2004~2010我用了六七年),多爽谁用谁知道!XP已经很优秀,2003又是更优秀!强大的内存管理系统使得长时间高负荷运行后对资源的占用控制的非常好,网管最常说的“重启试试”对2003几乎无用~……因为基本用不着通过重启来解决问题了~ 从这个时代开始,出现了很多“服务器版本不能很好支持游戏”的论调。对此我只有一句结论——“那是你根本不会用2003” 。掌握一些组策略和部分服务开启关闭的技巧能完全发挥03的游戏性能和图形UI,我也是一个多年的PC游戏玩家,印象里还没有真正发现哪个游戏能在XP下不能在03下运行的(仅关闭一个“数据执行保护”能解决九成的兼容性问题)。 当然,大部分用户对于组策略和很多优化技巧还是很陌生的。注定了只有少部分用户才能感受到他相对XP的优秀。对于开发者而言,那个时候MAC还没成为开发工具,linux OS也没这么完善。中低端服务市场里win还是占据了很大市场的。大量的WINSERVER+ASP/http://ASP.NET的网站说明了这点。2003超强的内存管理和内置IIS6,支持多站点绑定和端口访问,挺多开发人员使用的。 win VISTA/7 vs win2008 vista和7刚一出来漂亮的界面吸引了一拨人,但看久了会腻味。VISTA是个失败的试验产品,很快被7代替。其实2008秉承了2003的优秀特性,开启一些服务后也能完全实现win7的图形界面。两者使用可以做到完全没有不同。我只用过很短时间的7。win2008基本上一直用到2011年。 在使用体验上并没有超越2003。之所以换只是很多新软件已经无法运行在2003下了。很多驱动也不再支持。win7实在无法满意,只有使用2008. win8/8.1/10 VS win 2012 8.1比8流畅很多,以至于都感觉完全不是同一个操作系统了……所以我再次用回了针对普通用户的系统。期间也装过2012,但感觉相对win8.1并没有更流畅,所以又换了回来。一直用到win10正式版出来自然升级。2012没有长时间用过也就不再评论,但我工作里使用的服务器是用的2012的,毕竟有些新特性以及对PHP的良好支持让升级成为值得的(不要问我为什么不用linuxOS,因为我不会T_T。) --------------------- 总结一下,在今天,除了你是专业的win环境下的开发人员或者你希望保持用户端和所管理的服务器保持体验同步,不然已经没有必要一定要装server版的系统了。但是在2000~2010的十年中,能驾驭2003/2008的用户,比同时代XP/7的用户能感受到更多的流畅体验,谁用谁爽~。 同时代的server版的OS能提供一切桌面版OS的功能、UI界面和操作体验。反之不可以。 至于所谓服务器OS的兼容性不好………呃,这玩意真存在么?╮(╯_╰)╭ 这是一个创建于 299 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 对于个人爱好者、极客而言,相比于 Linux ,Windows Server 能做什么好玩( zhuang bi )的事情吗? 个人能想到的,也许做 QQ 机器人之类的会更简单?
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