鋼之鍊金術師真人版評價


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Dec
3
2017

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鋼之鍊金術師真人版評價

《鋼之鍊金術師》真人版電影日本12月1日上映,CK當天立即入場及為你帶來最速影評。為你分析觀眾評價比《火星異種》還低的三大原因,包括鍊金術師不鍊金,改編兩頭不到岸,結局新舊人皆無奈?唯一可讚是感人場面?這篇微劇透影評,是所有對是否入場有懷疑的人必看之作,看完你應該會有決定!

作者:CK


鋼之鍊金術師真人版評價

《鋼之鍊金術師》不單是日本人,還是一整代香港台灣年輕人的集體回憶,繼兩次改編成動畫後,今次輪到真人電影化的魔咒降臨到《鋼鍊》身上。最初傳出消息時已經引來粉絲哀號,早前優先場一上映時,Twitter世界已出現大量轉發的「失望」、「痛心」、「沒看過漫畫就去看電影的話,不要入漫畫坑比較好」等的評價。

筆者12月1日上映首天立即去看,並在同一天現下這文章之時,日本Yahoo電影上此作的分數已跌至2.15分(5分為滿分),超過60%的觀眾給與「一星」的最低評分,比之前被群起圍插票房慘不忍睹《火星異種》的2.34分及《進擊的巨人》的2.21分還要低,相反有一定好評並已決定開拍第2部《銀魂》則有3.13分。

鋼之鍊金術師真人版評價

今次這篇影評不分無雷/有雷,內文多少會出現電影情節和劇透,如果堅決要冒死入場又極討厭劇透的朋友,也許看到這裡就請迴避,只要你對是否入場有一絲懷疑,想要知多一點的話,請務必看下去。

只想知道CK觀後結論的話,就是:「非常慘烈,無謂入場」

死因一:(幾乎)不鍊金的鋼之鍊金術師

《鋼鍊》的最主要魅力當然是鍊金術,漫畫之中雖然不是時時刻刻都在鍊金,就算是戰鬥場面也有用上拳腳的機會,但整體而言鍊金術跟劇情有足夠緊密的關連,重要的劇情推進當然跟鍊金術有關,主要角色也是經常使用鍊金術。

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不知道是預算問題還是劇本問題,鍊金術在電影中不是沒有,但如果你有看過預告片,可以告訴你那一分多鐘的影片內,已包含整部影片中差不多四分三的鍊金術場面,按鍊金術種類計算的話則差不多佔了九成,當中大場面又比一些比較精細的鍊金術多。

大家都知道日本電影的特效相比世界級水平還是有距離,所以在特技效果上避重就輕,理應不是扣分的理由,不過實際上電影中出現的鍊金術,大型的有點假,動作多的也有點假。因為以大場面為主,使得一些原著中經典的鍊金術少了出場機會,例如沒有了愛德華那經典的「手刀」。

鋼之鍊金術師真人版評價

超過2小時的電影,頭段有大場面的鍊金術,中段只是跑來跑去的文戲,後段高潮的鍊金術大部分是是循環再用沒多少新意。而且以鍊金術種類出現次數來計算,片名應該由《鋼之鍊金術師》改成《焰之鍊金術師》,筆者個人猜測是大佐放火的特效,相比起主角天馬行空的鍊金術,更容易拍。

死因二:主橋段無大改編,銜接失當魅力大減

雖然片長超過2小時,但其實只是單行本頭4部的超濃縮(全部漫畫27本),將非主要劇情及角色刪走,因此而缺失的連接部分,就用已出場角色來拼命填好。就算是主要劇情當然也要大刀砍掉,只不過被砍去的都是以鍊金術和打鬥居多。

鋼之鍊金術師真人版評價

願意看漫改真人電影的,相信大部分都是忠於原著派,不怕你完全跟隨(甚至也不怕你在此之上狂加原創),最怕就是改動一星半點,算不上原創的同時又失去原著的味道。原著漫畫就算只是頭四部都相當有深度,整部《鋼鍊》漫畫的劇情處處有哲學意義,電影所使用到「第五研究所」的劇情也一樣富有魅力。

要遷就時長,也不可能留下太多尾巴,所以原本不用死的角色快手送他便當,原本有後續的情節也夾硬自行補完。只要是原著佈局宏大的作品一定有這樣的問題,只是《鋼鍊》算是當中改得比較差的一部,因此帶來情節的不合理和趕急,就成為看得不爽的理由。

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瀏覽次數:133,885  |   文章分類: 電影觀感 標籤: 山田涼介, 本田翼, 火星異種, 藤岡靛, 銀魂, 鋼之鍊金術師 加入書籤: 永久連結

鋼之鍊金術師真人版評價


看完了《鋼之鍊金術師》真人電影版,結論是,不是電影太差,只是原作太好。這電影版有了最基本的原素,可是卻鍊成不了作品該有的靈魂。

導演曾利文彥曾執導松本大洋《乒乓》的真人電影版,在電影院看時很喜歡,可能因為那時還沒看原著,所以沒有比較的壓力吧⋯⋯但之後看回原著時,松本大洋固然厲害,但本身原作故事較短,電影版抽取的角色與名場面等等的比重掌握得好,所以出來整體也不錯。

到了這次《鋼之鍊金術師》真人電影版,篇幅如想像中一樣,是由開初到第五研究所,與人造人之戰作小結。如之前討論,如果要說《鋼之鍊金術師》最精彩的地方,我認為就是細緻的角色描寫與巧妙用心的設定及劇情鋪陳。

可惜這兩樣東西,在這真人電影版內完全表現不到。

利申,我很喜歡荒川弘這位漫畫家,也很喜歡《鋼之鍊金術師》,所以對這電影版有一定程度的期待(或要求?)。

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選角的不作評論,但因為故事簡化了不少的關係,無論主要和次要角色也有形無實。愛德華、艾爾與雲尼三人的牽絆,馬斯丹背負著伊修巴爾屠殺事件的責任和其努力向上的野心,在電影中也無法交待,反而有時出現了一兩句的名對白,那反而令人覺得很奇怪。如最後愛德華突然叫馬斯丹要爬到政權的頂層,在原著中那可是他很重要的理念,可是在電影版完全毫無解釋,令人感受不到那感動之處。

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在愛德華和艾爾兒時希望鍊成死去的媽媽時,愛德華失去左腳,而艾爾失去了身體,後來愛德華打算拉回艾爾的靈魂,所以用右手作「等價交換」,並把他的靈魂寄居在盔甲之中。電影版中這後半段突然用他長大後的夢境交待,在裡面愛德華變了長大後的山田涼介,我們看的時候也同時說了句:「為何突然長大了?」除了這個,後來沒有了愛德華康復的過程,也沒有兩兄弟與雲尼和婆婆的相處,之後突然跳到艾爾說句名對白,突然懷疑自己是不是哥哥製造的人造靈魂,天啊還怎樣感動到人。

另外最致命的就是沒有了三個很重要的主角,班・賀恩漢、傷疤人和總統布拉多萊。

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班・賀恩漢
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傷疤人
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總統布拉多萊

他們有多麼重要,相信大家也知道,可是電影中卻絲毫沒有交待過,我明白劇本需要改動簡化,但沒有了這三位,我不明白你之後怎樣可以繼續把故事說下去。

另外沒那麼重要的(比較上),電影中沒解釋太多鍊金術和等價交換的概念,更不用說「一即是全,全即是一」,賢者之石算是有解釋過,但艾爾突然不用畫鍊成陣就可鍊成,這是甚麼回事?還有他們可以遠距離發動鍊成,印像中這是新國小梅那投射飛標才可遠距離發動。

不好的東西還有很多,例如本身電影的鏡頭、剪接、色調等等也不時出現奇怪的情況⋯⋯如果要說做得好的部份,艾爾 CG 和服裝也不錯,妮娜的故事也尚算完整。

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妮娜算是最好的角色⋯⋯?
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藍色的軍服,細緻漂亮也有一定的還原度(黑色疾風號好像沒有出場⋯⋯)
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馬斯丹從賴斯薰心中扯出賢者之石,這幕也做得不錯

製作特輯:

https://www.youtube.com/watch?v=VlX98S6QDJw

我看的時候也一直會出現漫畫的場面,我無法幻想如果是完全沒接觸過原作的觀眾的觀影感,如有請告知。

其實可以想像到,製作團隊花了很多心思去把長篇的原作剪輯成一套電影,可惜現在仍是吃力不討好,很多重要的角色和故事也沒有了,難怪有觀眾會提出「究竟導演有沒有看過原著」這問題⋯⋯這電影版有了最基本的原素,可是卻鍊成不了作品該有的靈魂。理想中的真人版當然最好像《Games of Thrones》那樣,有長篇連續劇的感覺,那才可表現到原作應有的龐大世界觀和豐富的角色們,但這當然要很多很多很多的資金⋯⋯

最後說一句,如果真的有人只看了真人電影版,紙本分格真心推介你看看原著漫畫(或是動畫 FA 版),請不要因為這電影而影響了你對原作的印像。這是一套無法取代的經典傑作,請相信我。

一直也很想寫寫對《鋼之鍊金術師》的感想,但先要有空重溫整套作品⋯⋯

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片尾的彩蛋(如果還有第二集的話⋯⋯)

最後,引用漫畫中的介紹作結:

合共 108 話——長達九年的連載,描寫一段危險的旅程。

從永不言棄、矢志挑戰命運的人們身上,

我們得到了無法以等價交換的重要事物。

希望與失意,

憤怒與悲嘆,

失去的東西與失而復得的東西,

還有,喜悅。

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重溫一下之前介紹過的畫集:


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電影官方網頁:wwws.warnerbros.co.jp/hagarenmovie
電影官方 twitter:twitter.com/hagarenmovie

漫畫官方網頁:gangan.square-enix.co.jp/hagaren

動畫官方網頁:www.hagaren.jp

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