更新於 2022-09-02 發布於 2020-09-15 9230 分享給朋友
平常有在玩遊戲的朋友們,相信一定都有聽過「螢幕更新率」與「幀數」這兩個常見名詞,究竟這些數據代表什麼?兩者之間又有什麼區別?今天就要來和大家做詳細的介紹。
螢幕更新率vs.影片幀率
「螢幕更新率」指的是顯示器每秒更新的頻率,通常會採用赫茲(Hz)來表示。舉例來說,假如我的「高更新率螢幕」的頻率為144Hz,這就代表它最高可以在一秒鐘內更新144張照片。更新頻率愈低,圖像就會閃爍、停頓得愈誇張;反之,頻率愈高,所顯示的畫面穩定性就會愈高。 幀數愈高愈好? 這時有些朋友就會問了,如果遊戲的幀率可以達到120 fps,但我的顯示器有60Hz的更新率,會出現怎樣的情況?結果會是顯示器仍然是固定1秒顯示60個畫面,而多輸出的60fps則會成為無效的幀數、被浪費掉了,而無效幀數太多,也會造成遊戲畫面的撕裂、卡頓等現象。在相對的情況下,假如幀率只有30fps,而我們使用的卻是60Hz的顯示器呢?這個時候,我們就會明顯感受到遊戲畫面卡卡的。
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螢幕觸控採樣率觸控採樣率意思是觸控螢幕後的反應回饋速度,也就是手機螢幕的靈敏度,通常會採用赫茲(Hz)表示。觸控採樣率越高,手機就會越「跟手」,通常手機螢幕的觸控採樣率不會低於螢幕更新率,否則會有「不跟手」的情況發生。而螢幕觸控採樣率這個名詞較常被用在遊戲手機、電競手機主打的功能項目之一,目前市面上手機最高已有可支援到360Hz的螢幕觸控採樣率。 ▲觸控採樣率(圖片來源:WONGCW網誌)▲延伸閱讀
高螢幕更新率5G電競手機推薦的確,120Hz 螢幕更新率相較於 60Hz 螢幕更新率,畫面來的更流暢。但真的需要用到這麼如此高的螢幕更新率嗎?還是只是個噱頭呢? 最主要還是取決於大家日常使用手機的方式,如果平時以社群聊天、瀏覽網頁,乃至於看影片為主,其實不太需要用到高螢幕更新率的手機,也不需要特別靈敏的觸控採樣率。而高螢幕更新率的手機,目前仍存在一些局限性和缺陷,例如:部分Android手機,UI卡頓、能配合高幀率的日常APP相當稀少、支持高幀率模式的遊戲稍嫌不足。想知道電競手機有哪些?可參考這篇文章「旗艦手機 v.s 電競手機有什麼不同?適合手遊的電競手機推薦」 ▲使用過高螢幕更新率的手機後,就回不去了嗎?!(圖片來源:WONGCW網誌)▲不過現今手機市場上推出高螢幕更新率手機已是常態,像是三星 Galaxy S系列、SONY Xperia 1 III、ASUS ZenFone 8、OPPO Find X3 Pro 螢幕更新率都是 120Hz;另外電競手機 ASUS ROG Phone 5、黑鯊4螢幕更新率更是來到144Hz。有傳聞說未來 Apple 將推出 240Hz 螢幕更新率 iPhone,就讓我們拭目以待吧!相信在5G全面普及下,未來軟體應用以及遊戲都會適配高幀率,這將是未來趨勢。 Samsung Galaxy S21
Samsung Galaxy S21+●Android 11 作業系統、One UI 3.1 操作介面 Samsung Galaxy S21 Ultra●Android 11 作業系統、One UI 3.1操作介面 SONY Xperia 1 III 6.5吋5G旗鑑手機●5G + 4G 雙卡雙待 ASUS ROG PHONE 5S 6.78吋電競5G手機●6.78吋三星E4 AMOLED 作者:龍兒、編輯:菜蔡子 相關新聞
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FPS和HZ一样吗?简单来说,HZ代表着显示器在一秒内能刷新多少次的频率。 而FPS则是你的游戏在一秒内能渲染多少帧。 之所以玩游戏时会感觉70fps 会不如200fps流畅是因为,在游戏内你自己的输入,比如鼠标移动和键盘输入,所能得到的视觉反馈时间会长于200fps的反馈时间。
显示器刷新频率越高越好吗?从理论上讲,“屏幕刷新率越高越好吗”这个话题可以给予肯定的答复,也就是说,屏幕刷新率越高确实是好事。 因为,屏幕刷新率越高,显示器的图像越稳定,对眼睛的伤害越小。
显示器刷新率影响什么?显示器的刷新速率是图像在屏幕上刷新的每秒次数。 例如,60Hz 显示将每秒更新屏幕60 次。 总体而言,刷新速率决定了屏幕中动作的流畅性。 例如,如果你正在玩一个具有大量快速移动操作的游戏,则更高的刷新率有助于改善整体游戏体验,以跟上操作。
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