艾爾之光屬性推薦

(等MEETING 就來PO個文吧 XDDDDDD) 以下為 屬性@武器 的一些相關選擇 都是以副本來作考量 不考慮 PVP !! 個人比較推薦的雙屬性選擇 !! 雙闇:目前最貴也最夯的吧@@ 8%發動HPMP雙吸 巴哈精華區是寫吸30MP 不過遊戲看到跳得是25MP 多少讓你省HP水 這遊戲HP水貴阿! 並且MP集得快 應付一些狀況不用喝MP水也可以從容應付 雙風:追求高傷的組合 12%發動貫通傷害(無視防禦無視防禦效果並額外增傷武器30%) 攻擊就是最好的防禦 一次連段拼讓怪死 也是自保的好方法? 尤其暴擊與風屬同時發動時 那數字包你滿意 雙水:團戰效益非常高的組合 12%發動緩速 LV1.2.3可緩速30%.45%.60% 破防 LV1.2.3可破防33%.66%.99% 緩速的視覺效果非常夠(跟風比) 不過賣點是在破防 在打小王時 防破下去 他就跪下去了? 闇水:雙闇的折衷好組合 綜合了闇跟水的優點 不過 機率都低了點 闇5%.水6% 另外單闇的關係 只吸 15MP 不過一樣 遊戲內看到的是 12MP 套一句我朋友的話 有闇就贏一半了XDD 雙光:比較有爭議的組合(遠程、近程) 因為自己本身玩狙擊 所以有注意到此 單打的話或是只組狙擊(高法?)用雙光 感覺還挺HIGH的 整場可以一直定定定 最近有一場 我是雙風狙擊 戰友是雙光狙擊 我們兩個清怪清得不亦樂乎 並在打王時 一中石化 大絕放下去 一定是全吃不用等霸體 很爽快XDDD 但是 如果有近戰在場的話 並且整體威力不足以秒怪 會造成近戰很多的困擾 因為當前線怪石化時 真的就定在那... 讓近戰堆怪不方便 然後被後方增援的小怪攻擊 以上 是個人比較推薦的幾種組合 希望可以對屬性還完全不知如何選擇的 有點幫助 歡迎更多版友來分享自己的心得︿︿ --

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.198.86 ※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (04/08 13:21)

1FDoracacazin:近戰用闇水 狙擊用雙風 曾經打核心整隊都沒喝過HP水 04/08 13:24

2Fonininon:用了雙闇後 藥劑欄放不下披薩了orz 04/08 13:30

3Fjeff101234:核心不喝水好屌@@ 04/08 13:34

4Ffurret:雙闇在韓版被弱化 04/08 13:36

※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (04/08 13:59)

5Fsunmat:雙暗我記得是8%吧...3暗好像才是10% @@? 04/08 14:24

6Fsmartsky:阿阿 這邊 我是看巴哈說 機率可以疊加 嗯 我修正一下 04/08 14:29

※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (04/08 14:30)

7Fsmartsky:嗯 剛特地去找到一張 拍雙闇武器的圖 的確是8% 04/08 14:45

8FDoraShort:大推風...從字面上看不出來有多強,實際裝了之後才知道 04/08 14:46

9FDoraShort:本來都以為武器沒強化的30%頂多加個幾百,後來沒想到根本 04/08 14:46

10FDoraShort:就差超多XD 04/08 14:46

11FDoraShort:光是真的比較適合遠程...除了有時候被石化的怪會連續被 04/08 14:48

12FDoraShort:爆擊或發動風,不然對近戰來說很不方便 04/08 14:48

※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (04/08 15:02)

13Fuco330:大推雙暗 0.0 假如不考慮成本的話一定是第一選擇 04/08 15:03

14Fjimmy2797161:考慮成本就讓很多人放棄了 04/08 15:10

15Fjimmy2797161:畢竟披薩也不貴 04/08 15:10

16Fjimmy2797161:單闇吸力實在是有點不上不下...... 04/08 15:12

17Fjimmy2797161:雙風+傭兵大概是遊戲裡最痛的組合 (越級刷副本必備 04/08 15:12

18Fsmartsky:另外低調的說 現在光有BUG 04/08 16:17

19Fsmartsky:石化發生之後 隊友的 風 闇 發動率會快提升到9X% 04/08 16:18

20Fsmartsky:應該說 怪在石化時 的發動率 都會一直那麼高@@ 04/08 16:18

21Fjimmy2797161:那是固定狀態 不是bug 04/08 17:14

22Fjimmy2797161:ex 當時化石 發動闇屬就會每下必吸 04/08 17:14

23Fjimmy2797161:跟倒地連續爆擊一樣 04/08 17:15

24Fsmartsky: 喔喔 感謝J大 哈 孤陋寡聞 見笑了XDD 04/08 18:35

※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (05/19 18:13)

說一些艾爾之光結晶屬性基本知識:

第一、屬性總共有6種,其中又分成兩個類型:

一個是覆蓋在武器上的霧型:水火地,

一個是覆蓋在手上的圓形:光暗風。

同一類型的屬性不可疊加,不同類型的屬性可混合使用。(我稱它爲:同型不可重疊原則)

第二、屬性的觸發僅限普攻和部分橘技(使用時不卡屏的技能),MP1級以上技能不能觸發。

第三、我也是剛學到的,霧型結晶的重疊效應,簡單地說就是RP好在持續時間內連續觸發屬性狀態

下面正題:

先從最被喜愛的霧型結晶水開始!

效果:一定機率讓被攻擊者陷入冰凍狀態

第一級,6%機率發生,持續時間10秒

減少移速30%,減少防禦30%(X1)

減少移速45%,減少防禦45%(X2)

減少移速60%,減少防禦60%(X3)

第二級,12%機率發生,持續時間13秒

減少移速30%,減少防禦30%(X1)

減少移速45%,減少防禦45%(X2)

減少移速60%,減少防禦60%(X3)

第三級,15%機率發生,持續時間17秒

減少移速30%,減少防禦30%(X1)

減少移速45%,減少防禦45%(X2)

減少移速60%,減少防禦60%(X3)

(橘子坑死人)

(X1是指疊加一次,X2則是疊加兩次,依此類推)

(實測,帶著見習劍,Z一下1769,一水、二水狀態中均爲1845,與用領騎破防後(100%)數值對比後,微誤差(不足1%),所以水的等級僅爲增加機率和持續時間。贊助:一村武器商。特別鳴謝:影夜沃克,提供傷害數據)

個人見解:

我是很窮,所以在近身高頻率攻擊上比較喜歡風,在貼身高連段下普圖的怪一般都死得很快或者不能隨意走動,覺得持續性和減速的效果甚微。

水和一個戰法一拍即合,那就是羣毆,組隊時冰凍械鬥.......

水的適用領域主要是長期戰的X圖的地獄和魯多、沒有領騎的物理連擊隊伍,還有攻擊頻率較低的單刷戰鬥。當然它很好看,外觀黨你懂的,是效果相當不錯的屬性,很貴!

然後是刀劍附著最好看的屬性-火

效果:一定機率讓敵人陷入燃燒狀態,持續10秒

第一級,5%機率發生

每秒造成武器30%的傷害(X1)

每秒造成武器45%的傷害(X2)

每秒造成武器60%的傷害(X3)

第二級,8%機率發生

每秒造成武器60%的傷害(X1)

每秒造成武器90%的傷害(X2)

每秒造成武器120%的傷害(X3)

第三級,10%機率發生

每秒造成武器90%的傷害(X1)

每秒造成武器135%的傷害(X2)

每秒造成武器180%的傷害(X3)

個人見解:

拿刀劍的外觀黨首選,也是與帶打跑戰術相性最好的屬性,PVP時女角吃到這個可不好受。

之後是霧型的最後一個-地

效果:一定機率讓敵人陷入中毒狀態,持續10秒

第一級,5%機率發生

減少攻速8%,每秒造成中毒傷害武器20%(X1)

減少攻速12%,每秒造成中毒傷害武器30%(X2)

減少攻速16%,每秒造成中毒傷害武器40%(X3)

第二級,8%機率發生

減少攻速8%,每秒造成中毒傷害武器45%(X1)

減少攻速12%,每秒造成中毒傷害武器67%(X2)

減少攻速16%,每秒造成中毒傷害武器90%(X3)

第三級,10%機率發生

減少攻速8%,每秒造成中毒傷害武器67%(X1)

減少攻速12%,每秒造成中毒傷害武器101%(X2)

減少攻速16%,每秒造成中毒傷害武器135%(X3)

個人見解:

這個傷害比不上火,但減攻速,對付娜姐你懂的,窮人的選擇。

接下來是圓型,先說那些電火花-風

效果:一定機率給予敵人無視防禦的額外傷害

第一級,6%機率造成自身攻擊力和武器攻擊力40%的額外傷害

第二級,12%機率造成自身攻擊力和武器攻擊力40%的額外傷害

第三級,15%機率造成自身攻擊力和武器攻擊力40%的額外傷害

個人見解:

普通副本時,高連段近身戰的便宜實用結晶,雷電,看到一堆電火花時你就會明白了(無論是你的還是娜姐的)。

然後是時挑的最佳助力-暗

效果:一定機率吸收敵人比值的HP和MP

第一級,5%機率吸收,武器傷害的20%HP、10MP

第二級,8%機率吸收,武器傷害的40%HP、20MP

第三極,10%機率吸收,武器傷害的60%HP、30MP

個人見解:

吸血吸魔,打著打著你就會發現自己腰不疼了腿不酸了,另外,在初音ミク℡等多名玩家的討論和實踐過下,確定了吸收HP是額外計算的,你攻擊10000然後吸1708HP,怪就會受到11708的傷

最後是爭議頗大的圓型結晶-光

效果,一定機率發動石化,石化時增加被石化對象的所有防禦力

第一級,5%機率,持續時間2秒,增加防禦10%

第二級,8%機率,持續時間2.5秒,增加防禦10%

第三級,10%機率,持續時間3秒,增加防禦10%

個人見解:

我認爲這招技近戰用是自己虐自己,石化時難推動,並且石化解除後怪會處於霸體狀態並持續石化前的動作(以前是解除後倒地)我每次刷圖遇到都想把對方的鍵盤給砸了!

另外還有石化引起的血案,在攻擊過程中,如5-1的變異雞處於啄擊狀態是被石化,你去觸碰它的喙就會被攻擊至它的石化解除(不能斷魔)(據說凍結也會)

主要用於時挑,平時刷圖用在攻擊一般的近戰隊大概會被罵的很慘,使用職業多爲守護。

接下來是說一下某些規格外產品。

第一個是艾爾結晶:

這個東西是艾爾結晶的母親,能用辨別器鑑別出各種屬性(海倫、各村鍊金術師有售),也可以直接附加,出來的屬性也是隨機的,是賭博哦~~~~~這個結晶也是遵循同型不可重疊原則。

第二個是附魔道具:

如「冷漠視線」「惡意吸收」之類的,也個東西可以直接爲裝備附魔,但要注意的是,當附上去時無論你原來打了什麼屬性它都會幫你洗掉,而後重新附魔。至於打出來是什麼屬性就自己去找精英怪對名字吧。