轉生 炎 獸

​​大家好,我是梦幻晨星。这段时间在简中竞技环境中一直使用转生炎兽卡组,在这里简单介绍一下这个卡组的特点和运转方式,让新手玩家能快速地熟悉这一卡组。

一、卡组概述

轉生 炎 獸

在简体中文环境中,转生炎兽的卡片主要来自于转生炎兽预组(SD35)和超级包3(MGP3)。于超级包3中登陆简体中文环境的「转生炎兽 日光狼」极大地加强了炎兽卡组的资源回收和续航能力,让这一卡组在竞技环境中的出场频率大幅提升。

「转生炎兽/サラマングレイト/Salamangreat」系列,在动画《游戏王vrains》中由重要角色穗村尊(Soulburner)所使用。系列名来源于「火精灵/サラマンダー/ Salamander 」和「转生/トランスマイグレイト/ Transmigrate」。系列怪兽全部为炎属性电子界族,造型以身穿铠甲的飞禽走兽为主,并伴有熊熊燃烧的火焰。在玩家中被戏称为“冒火小动物”。

“转生”这一概念不仅体现在系列字段名中,也体现在诸多效果里。本系列的大部分连接、融合、超量、仪式怪兽,都有着以自身同名卡作为素材登场后的附加效果。本家场地「转生炎兽之圣域」提供了一回合一次直接让转生炎兽连接怪兽自身作为素材连接召唤同名卡的能力。后文方便起见,直接将这种做法称为“转生”。

从卡组风格上讲,转生炎兽属于具有一定展开能力的beat系卡组,所以卡组中会有很多系统外卡片的位置。beat系卡组的构筑与玩家风格和所处环境息息相关,有人会选择手坑,有人会选择红坑,有人会投入解牌,有人会提升展开力度。这些做法都有道理,玩家选择自己更喜欢的构筑就好。

二、卡组示例

这里先展示几幅我这段时间用过的卡组:

轉生 炎 獸

2021年11月21日,巡回赛南宁站,8强

轉生 炎 獸

 2022年1月22日,店赛冠军 

轉生 炎 獸

2022年3月5日,店赛冠军

这些卡组仅仅作为例子,并不是说这些是最优构筑。只是先提供一个大致印象,新人先简单认识一下简中环境转生炎兽卡组大概是什么样子,有哪些卡片用得着,后面会继续讲解他们的作用。

其他风格的转生炎兽可以参考游戏王OCG映核社发过的店赛统计和转载的店赛战报,这里不再列出。

三、combo展示

这里先介绍一些基本的展开方式,之后再解释整体思路。顺序同样由简入繁。

1. 单「瓢虫调试员」

通常召唤瓢虫,检索「转生炎兽 羚羊」。用瓢虫连接召唤「转生炎兽 烽火猞猁」,效果检索「转生炎兽之圣域」。发动圣域,效果将猞猁转生。由于有转生炎兽怪兽送去墓地,发动手牌羚羊效果,特殊召唤。然后发动羚羊的堆墓效果,从卡组将「转生炎兽 刺尾蜥」送去墓地。然后刺尾蜥从墓地发动效果,特殊召唤。用羚羊和刺尾蜥超量召唤「转生炎兽 幻象雄马」。雄马效果去掉羚羊,从卡组特殊召唤「转生炎兽 J美洲豹」。美洲豹在猞猁箭头下连接召唤「连接门徒」,用雄马和猞猁在另一个ex区连接召唤「转生炎兽 日光狼」。墓地美洲豹效果,回收雄马,特殊召唤到日光狼箭头下,触发日光狼效果,回收墓地羚羊。之后日光狼和门徒连接召唤「解码语者·灼热燃魂」,发动效果抽卡。抽到本家反击「转生炎兽的咆哮」的话,再把美洲豹变猞猁。对方回合,火码还能再抽1张。

轉生 炎 獸

如果你觉得自己抽不到本家反击,或者希望保留「转生炎兽 幻象雄马」为下回合做准备,可以在雄马拉出美洲豹之后,直接用美洲豹和猞猁做狼,然后美洲豹跳起来,狼回收羚羊,然后美洲豹变门徒,和狼出火码。这里注意一下站位,最好马在1号位,火码在左ex区,这样可以给火码加攻。

如果没有带火码套件,那么美洲豹和猞猁做狼,豹子回收一个猞猁跳出来,就是标准的狼马豹场。

上面的combo中我没有提位置,练习的时候注意一下,别自己把自己位置卡了。

这个combo我们可以看到,单用瓢虫一卡,就可以建立相当不错的资源场,羚羊在手牌,刺尾蜥和美洲豹都调度了出来,还用火码抽了2张未知牌。如果我们剩下4张手牌都是手坑或者红坑,用他们阻断对方展开,等到T3我方回合时,很大概率就能斩杀了。

2. 单「转生炎兽 羚羊」

通常召唤羚羊,堆刺尾蜥,特召,叠雄马,卡组拉豹子。豹子变猞猁拿场地,马和猞猁出狼。墓地豹子回收马特召,狼回收羚羊。豹子变连接门徒,和狼出火码。

终场:场地+火码+手牌羚羊+2000血换抽2卡+墓地刺尾蜥美洲豹

和第一个展开非常类似,只是终场少了一个怪。这是很好理解的,因为瓢虫=1怪+手牌羚羊,这让场面多了一个link值。不过在这一展开中并没有强制用到场地的转生效果。如果墓地没有值得狼回收的魔陷,可以将场地留在手里,后续用「幻创龙 幻紫魅」洗回卡组,后续展开时再用猞猁检索回来,实现赚牌。

3. 「转生炎兽 羚羊」+「转生炎兽 刺尾蜥」

通常召唤刺尾蜥,变猞猁,C1猞猁效果,C2羚羊手牌效果。连锁处理,羚羊跳下来,拿到场地。羚羊另开连锁堆墓,堆一张本家陷阱(愤怒或咆哮)。墓地刺尾蜥特召,和羚羊叠马,去掉羚羊拉美洲豹,豹子和猞猁变狼。开场地,转生狼,豹子回收狼特召,狼回收羚羊,再发效果回收本家陷阱。

这时就是标准的狼马豹场+本家陷阱。

轉生 炎 獸

同样的,如果你觉得有必要继续用火码抽牌,可以参考之前combo1的方式,调换作为连接素材的顺序,终场做到火码+猞猁,不影响本家陷阱的回收和使用。

实际上现在你应该能感觉到,这个展开和combo1是非常像的。区别在于羚羊不需要去堆展开所用的刺尾蜥,从而有机会堆下本家陷阱,由狼来回收。

进一步你应该也能明白,这个起手等价于“瓢虫+羚羊”或者“瓢虫+刺尾蜥”。因为刺尾蜥可以直接从手牌扔下去,然后从墓地起跳。通召点变成猞猁,之后凑齐2只3星,这是炎兽展开的基本起手式。能够看到卡片本身提供的资源量,才方便你在遇到不同情景下快速思考自己的展开方式。

4. 「转生炎兽 羚羊」+「转生炎兽 刺尾蜥」变式

前面都一样,但是在羚羊堆墓的选择上,选择直接堆美洲豹。后续幻想雄马则是从卡组特殊召唤「转生炎兽 列鹰」。然后马和猞猁出狼,墓地豹子跳起来,狼回收羚羊。然后豹子和列鹰叠放4阶超量怪兽,比如「深渊潜伏者」。

「深渊潜伏者」在对抗转生炎兽和自鸣天琴时有相当不错的表现,并且在对方回合去除素材,能够触发手牌羚羊的特殊召唤。之后特殊召唤到日光狼连接端,又能触发狼的回收,能让我们资源更快运转。

在资源充足时,还有一种在「深渊潜伏者」素材用光后,用幻想雄马的遗言将其弹回额外卡组,然后再出一遍的伪无限玩法。不过对方如果连一个1700攻击力的R4都解不掉的话,应该不用这么麻烦也能赢了。

另外这个场子不会直接被「超融合」打崩。

四、思路总结

在前面的combo部分中,大家应该已经了解了炎兽的基本展开方式。这里我只讲到了2卡combo。如果我们手上有更多的炎兽怪兽的话呢?很遗憾,场面并没有显著的提升。最多只是在美洲豹也上手时,雄马特召的对象变成「转生炎兽 狐曦」,最后场上多一个link值。

作为连接怪兽为主力的卡组,炎兽展开过程中的各个怪兽的互相代替性是很强的,因为其素材要求很宽泛。只有超量怪兽对等级有所要求,3星和4星的资源需要区别对待一下。

比如你的「强欲而贪欲之壶」除外了所有刺尾蜥,那么同为3星的「转生炎兽 狐曦」一定程度上能够弥补这一资源。

比如你的起手没有羚羊,但是有狐曦和刺尾蜥,那么也一样可以直接做出幻象雄马,之后从卡组特殊召唤羚羊堆墓美洲豹,这样就有了羚羊用来回收。

比如你的起手小动物很多,有狐曦和羚羊,但没有刺尾蜥,可以不发动狐曦的通召效果,拍下来变猞猁,让狐曦从墓地特召,从而给羚羊堆本家陷阱的机会。(如果你非常相信自己的运气,也可以拍下来翻,后面猞猁和羚羊直接做转生狼,也能回收陷阱,但是资源上少了很多)

当你想要做出某种终场,而不确定是否可行时,也可以先用这种资源量算法进行验证。「转生炎兽 幻想雄马」需要2只怪兽叠放,之后从卡组特殊召唤一只转生炎兽。这个过程没有改变自己场上的link值,仅仅是对资源做了固定(刺尾蜥不再需要除外),以及增加的资源的种类(多出了美洲豹)。同样的,列鹰从墓地特召的效果也没有改变资源量,而是增加了手牌。

在最泛用的主轴构筑中,我们能够让场上增加link值的方式是有限的,只有:

通常召唤;

羚羊的手牌特召效果;

刺尾蜥的墓地特召效果;

美洲豹的墓地特召效果;

狐曦的墓地特召效果;

视构筑和情况不同,还可能有这些方式:

「转生炎兽之意志」;

「灼热之火灵使 希塔」;

「转码语者」;

等等;

最经典的狼马豹是4link值,火码+猞猁也是4link值,所以两种终场基本可以互换,只需要调整顺序。在最泛用的主轴构筑中,初动终场最高有5link值,就是前面提到的,比如羚羊+刺尾蜥+美洲豹的起手,在不影响陷阱调度和回收羚羊的情况下,能做到「召命之神弓-阿波罗萨」+猞猁。

能算清各个场面的资源,才方便在对局中,找到当前情境下最优的展开方式。

除了怪兽方面的阻抗外,本家陷阱除了抽上来外,只能依靠羚羊的堆墓和狐曦的盲翻进行调度。这是无法被代替的点。

五、单卡分析

接下来,介绍一下卡组的主要构成,以及可能用得到的牌:

1. 主轴

轉生 炎 獸

这是主卡组中我认为的至少需要投入的卡牌数量。炎阵和羚羊都是展开核心,其他怪兽有各自的功能。不过只有这个数量的话还是偏少,一般会再多一两只怪兽。我个人是2只狐曦和2只豹子,同时本家陷阱也是各下2张。

也有玩家会加「转生炎兽之意志」,这属于可选牌之一。

轉生 炎 獸

额外卡组中的本家卡片。「转生炎兽 炽热猛狮」在清坑和输出上都有卓越表现,我建议还是下2,和「魔封之芳香」的配合非常好。「转生炎兽 幻象雄马」有玩家会下2张,减轻美洲豹的回收压力。

另外注意一下,幻象雄马是炎兽常用卡中唯一的有自肃的卡。在幻象雄马的拉怪效果成功结算后,「幻创龙 幻紫魅」无法再帮你躲避「闪刀机-黑寡妇锚」的干扰,「恐龙摔跤手·潘克拉三角龙」无法再帮你破坏「千察万别」的压制,「屋敷童子」无法再帮你阻止「闪刀姬-零」的墓地复活。

不过,雄马的自肃属于效果的一部分,如果效果被「灰流丽」或者「效果遮蒙者」等无效的话,是没有自肃的。

另外一张竞技环境中会出现的炎兽本家额外怪兽是「转生炎兽 堇色客迈拉」,经常出现在对面场上。

2. 展开辅助卡

我选择的是「瓢虫调试员」,因为一卡展开能带来非常多的资源。也有一些玩家选择的是「帧缓存火牛」,目的是抽到更多系统外的卡片。但是当手里只有火牛和羚羊的时候会略显尴尬,瓢虫和羚羊还算有一些配合。

「强欲且贪欲之壶」我觉得值得加。动不了的时候拼一下抽动点。动得了的时候,先把资源调度完,压缩卡组后,去争取抽到系统外的卡片。

其他像「神鹰羽毛扫」、「墓穴指名者」等就看环境加吧。

最近简中勇者发售,也有玩家加入勇者系统。相对应的,就不能用瓢虫了,强贪壶也不再合适。我个人还没有尝试,但是目前勇者炎兽并没有吸引到我。反而我觉得自鸣天琴更适合勇者系统。

3. 手坑

这个视环境而定。关于炎兽相关的提2点,一个是「灰流丽」是炎属性的,可以被日光狼回收。另一个是「幻创龙 幻紫魅」,除了前面说过的场地留手里洗回去白嫖外,幻创龙也是一张可以在对方回合特殊召唤到日光狼连接端的卡,可以进一步回收资源。

4. 额外

我觉得有3张非本家额外是要有的:

「梦魇曲·不死鸟」:帮助清坑。猞猁和日光狼都有向下箭头,很容易触发抽牌效果。我曾在巡回赛对战闪刀时靠不死鸟的一抽抽到「魔封之芳香」,奠定胜局。有时候这一抽还是很关键的。

「灼热之火灵使 希塔」:内战强力怪兽。如果对方康自己羚羊的手牌特召效果,那就可以看能不能出火灵使复活对面的羚羊。即使在非内战情况下,也很有机会复活对方墓地的「灰流丽」,实现link值从2到3。并且转生炎兽+手坑出火灵使,拉灰流丽或者火刀,然后变本家狮子的过程中,是不受到「千察万别」的影响的。这也是过这个贴纸的一种方式。

「深渊潜伏者」:除贴纸外,该卡组能做出的唯一的lock型阻抗。能锁住一回合就能让局势反转。

剩下的位置,可选的很多:

「连接门徒」+「解码语者·灼热燃魂」:抽牌小系统,用来抽系统外的牌。并且火码是可以达到3300攻的,可以打掉一些影依卡组带的「炎斩机最终西格玛」。

「更新干扰者」+「转码语者」: 提高抗性,增加输出。注意转码的自肃是全回合的,和恐龙摔跤手冲突。另外这两个也都和雄马的拉怪效果冲突。

Link4:我看到很多种选择,「召命之神弓-阿波罗萨」、「刺刀枪管龙」、「装弹枪管龙」、「拓扑逻辑零衔尾蛇」等等。

六、结尾

很久没有写文章,这次尝试了一种和常做的视频教程相反的顺序进行介绍,不知道我是否有讲清这一卡组。

我在B站和微博的id都是“梦幻晨星”。对转生炎兽卡组有疑问或是有想法的话,欢迎来进行交流。

感谢阅读,希望这篇文章能帮到你。​​​​